Деревня Лу: Безжалостные остатки
Му Сяокуй годами верила, что именно Soul убил её отца, и Деревня Лу — то место, где эта вера наконец проливает кровь. Регион этот — полигон для марионеток, переодетый поселением: красные ленты отмечают путь Молодой Госпожи, братья Би охраняют его печати, а под колодцем терпеливо ждёт нечто. Этот маршрут охватывает все обязательные бои, стоящий крюк в сторону и меч, за которым вы уже не вернётесь.
Контекст сюжета
Soul прибывает в Деревню Лу в Главе 4, Безжалостные остатки. Му Сяокуй — его подруга детства и дочь убитого Shadow Sovereign, Му Тяньмяо. Она винит Soul в смерти отца.
Сама деревня — не дом, а полигон для марионеток. Пять красных лент, оставленных по маршруту, повторяют путь Молодой Госпожи через поселение. Би Юань и Би Хай стоят на страже печатей, а Юйцзань ждёт на полигоне под колодцем. У Озера Сяокуй наконец противостоит Soul с Wild Oriole в руке — и только тогда понимает, что он не изменился.
Пошаговый маршрут
- Встретьте Jewel и возьмите Jewel’s Knot.
- Позвоните в колокол у Mandate Encampment Outer Gate и встретьте Old Man Gen.
- Победите Zhuo Bi во дворе у ворот ради Bastion.
- Встретьте Young Master Lan и примите его историю.
- Проследуйте по пяти красным лентам через деревню.
- Пройдите Temple of the Blue Fireflies и встретьте Flower Masked Weaver.
- Позвоните в колокола у Covered Bridge и Zhang’s Hideout.
- Победите Bi Yuan у Lady Grounds ради Tianxuan Bronze Sword.
- Победите Bi Hai на речной арене ради Kuye Temple Prayer Beads.
- Встретьте Wounded Thief.
- (Опционально) Победите Dusk в Broken Puppet Pit.
- Победите Yuzan на полигоне в колодце ради Heartrend Pipa.
- Победите Mu Xiaokui у Озера.
- Возьмите Wild Oriole Sword с пристани.
- Войдите в Pangzhen.
Обязательные боссы
Пять боёв преграждают вам выход из региона. Ни один нельзя пропустить, и все пять оставляют что-то полезное.
| Босс | Локация | Награда | Заметки |
|---|---|---|---|
| Zhuo Bi | Двор у ворот | Bastion | Парируйте полосу щита, затем наносите урон во время 10–15-секундного коленопреклонения. |
| Master Bi Yuan | Lady Grounds | Tianxuan Bronze Sword | Ломайте Guard Break; уклоняйтесь от вееров sword-chi. |
| Master Bi Hai | Речная арена | Kuye Temple Prayer Beads | Разбейте колокол с помощью Dread Axe или Tianxuan. |
| Yuzan | Полигон в колодце | Heartrend Pipa | Уклоняйтесь от красных клинков с задержкой; не трогайте бирюзовые сферы. |
| Mu Xiaokui | У Озера | Wild Oriole, Fiend Saws, Fist Fragment: Core, Puppet No. 44’s Eye | Уклоняйтесь от вспышек; держитесь подальше от багровых кругов. |
Му Сяокуй — настоящее испытание главы. Её сложность указана как 4, а багровые круги, что она оставляет на земле, наказывают за жадные добивания. Относитесь к ней как к дуэли, а не к драке.
Опциональные боссы и крюки
Dusk — единственный опциональный бой в Деревне Лу, находится в Broken Puppet Pit. Сначала убейте аддов, затем преследуйте копию, когда у Dusk останется примерно 40 процентов здоровья. Награда — Puppeteer’s Bell и Illusory Pipa Head.
Acolyte Yanru также появляется в регионе, у пугала на террасах. Yanru оставляет Yanru’s Blazing Mask — одну из четырёх масок Acolyte, необходимых для True Ending. Уклоняйтесь от двойников и парируйте настоящего.
Истории и коллекционные предметы
Две истории в Деревне Лу — точки невозврата после ухода в Pangzhen:
- The Journey Home — примите до ухода.
- Young Master Lan — примите и продвиньте до ухода.
Пять красных лент — структурный коллекционный предмет региона. Это не опциональная приправа: следуя за ними, вы добираетесь до пути Молодой Госпожи и боссов на нём. Звоните в колокола у Mandate Encampment Outer Gate, Covered Bridge и Zhang’s Hideout по пути.
Temple of the Blue Fireflies — обязательный сюжетный этап, а Flower Masked Weaver и Wounded Thief встречаются на основной линии.
Перед уходом: чек-лист пропускаемого
- Примите The Journey Home.
- Примите и продвиньте Young Master Lan.
- Проследуйте по всем пяти красным лентам до конца.
- Победите Dusk в Broken Puppet Pit.
- Победите Acolyte Yanru и заберите Yanru’s Blazing Mask.
- Возьмите Wild Oriole Sword с пристани.
- Позвоните во все три колокола.
Wild Oriole Sword — самый острый пропускаемый предмет здесь. Он лежит на пристани после боя с Му Сяокуй, и уход с пристани в Pangzhen закрывает это окно. Если вы отслеживаете общий список, сверьтесь с чек-листом пропускаемого и чек-листом коллекционных предметов, чтобы ничего больше не ускользнуло.
Следующий регион: Pangzhen
Вход в Pangzhen переносит вас в Town of Death и Heart’s Trail — самый длинный отрезок игры, примерно 6–8 часов и 10–18 уровни. Pangzhen — это место, где начинаются Four Serpent Houses, где Lei Dang ремонтирует Dormant Flaming Mane и где находится первая крупная отсечка True Ending: вход в Mirage Estate через Green Serpent House. Прежде чем брать на себя это обязательство, убедитесь, что ваши истории в Деревне Лу закрыты.
Если вам нужна полная последовательность, страницы прохождения и порядка боссов содержат маршрут от региона к региону. Что касается предстоящих боёв, страница боевой системы объясняет правила парирования/уклонения и Sha-Chi, которые Pangzhen предполагает уже известными.
Источники и уверенность
Маршрут, список боссов, награды и флаги пропускаемого взяты из маршрута прогресса игры на Fextralife, прохождения PowerPyx и компендиума боссов kungfupunk, с данными об уровнях боссов из pbz.gg. Наибольшая неопределённость — нумерация глав вокруг Деревни Лу: источники расходятся во мнениях, Глава это 3 или Глава 4, и внутриигровая таблица, названия трофеев и нумерация гайдов не совпадают. Порядок боссов и награды внутри региона согласуются во всех источниках.
Источники и дополнительное чтение
- Phantom Blade Zero walkthrough — PowerPyx
- All bosses and rewards — KeenGamer
- Boss order by region — Kungfupunk
- Phantom Blade Zero wiki — Fextralife
Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.
Команда гайдов PBZ · Проверено редакцией Переведено с английского оригинала. Названия соответствуют английской локализации игры. Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.