La primera espada
Conceptos básicos de combate, la mejor arma inicial y los diez errores que cuestan horas a los nuevos jugadores.
Empieza por lo básico
El compendio no oficial del Wulin
Recorre el Wulin con una guía completa y verificada: cada región, cada jefe, cada espada y el camino hacia el final verdadero.
Elige tu camino
Tanto si acabas de despertar en el Puesto del Valle como si te falta una campanada para el final verdadero, empieza donde estés.
Conceptos básicos de combate, la mejor arma inicial y los diez errores que cuestan horas a los nuevos jugadores.
Empieza por lo básico¿Atascado en un duelo? Encuentra al jefe, lee sus movimientos y recupera tu corazón.
Encuentra a tu jefeUna lista de verificación ordenada por plazos para cada relato, máscara, flor y decisión que importa.
Abrir la ruta del 100%Metacritic 88 · 4M de copias en 72 horas · Parche 1.0.3
El atlas del Wulin
Una ruta región por región a través de la historia, con la capa opcional que la mayoría de los jugadores pasan por alto.
Where the blade first drinks.
The forest remembers every wound.
A village with its heart cut out.
A city that sells everything but mercy.
An army that has forgotten its cause.
Still water, drowned secrets.
Every cage was built by a believer.
A perfect house built from a lie.
The last stair. The last chance.
El juramento
«Tengo sesenta y seis días. Pienso aprovecharlos bien».
Phantom Blade Zero es un ARPG de acción wuxia sobre una espada moribunda y una conspiración que sobrevive a los imperios. Nuestras guías siguen la misma regla que un buen duelo: sin movimientos en vano.
Cómo escribimos las guíasEl arsenal
Equilibrio a una mano, presión a dos espadas, ruina a dos manos. Aprende el moveset antes de gastar una sola mejora.
Velocidad y alcance equilibrados. La espada honesta: para, entra y castiga.
Presión sin pausa. Menos daño por golpe, pero la barra se llena rápido.
Lenta, comprometida, devastadora. Cada golpe es una promesa que debes cumplir.
El códice de jefes
Sesenta y tres combates, desde el Maestro del Hacha tras el Puesto hasta la cosa que espera tras el portal dorado.
Relatos del Wulin
Treinta y tres Relatos esconden armas, máscaras y la única versión del final que merece la pena conseguir.
Todas las Historias de Phantom Blade Zero: las 33 misiones secundarias, sus PNJ y regiones de inicio, objetivos paso a paso, recompensas y los plazos exactos antes de que cada misión se cierre.
La checklist completa del final verdadero de Phantom Blade Zero: los diez Mysteries morados, las cuatro Acolyte Masks, los dos Crystal Eyes, los cinco Long Pillars, la Pipa y la conversación final con Inanis.
Última información
Guías nuevas y actualizadas, ordenadas por la fecha en que las comprobamos por última vez con la versión actual.
Los 66 logros de Steam y los 36 trofeos de PS5 de Phantom Blade Zero: los siete logros perdibles, los grupos de jefes y coleccionables, y una ruta eficiente hacia el platino.
Dónde encontrar las cuatro Máscaras de Acólito en Phantom Blade Zero: Yanru, Lei Ting, Guhe y Hansui, las herramientas y regiones necesarias, y cómo abrir el Espejo de los Cuatro Guardianes.
Todas las Historias de Phantom Blade Zero: las 33 misiones secundarias, sus PNJ y regiones de inicio, objetivos paso a paso, recompensas y los plazos exactos antes de que cada misión se cierre.
Diez idiomas
Todas las guías principales están disponibles en inglés, chino, ruso, alemán, tailandés, árabe, español, polaco, rumano y húngaro.
Antes de preguntar
Las preguntas que deciden si reinicias, reespecializas o sigues adelante.
Toma prestada la tensión de un soulslike —ataques deliberados, errores castigados, campanas de punto de control—, pero su combate es más rápido y ofensivo. El parry, las técnicas Sha-Chi y los Power Surges de las armas recompensan la agresividad en lugar de quedarse a la defensiva. Si puedes jugar a Sekiro, puedes jugar a esto; si solo juegas a RPG por turnos, empieza en la dificultad más baja y aprende primero la ventana de parry.
La mayoría de los jugadores terminan la historia principal en 20–30 horas. Una partida centrada en la historia principal más las misiones opcionales ronda las 35–45 horas, y una partida de completista con todos los Tales, coleccionables y el final verdadero se acerca más a las 55–70 horas. La dificultad y los reintentos contra jefes son las mayores variables.
La historia abarca 12 capítulos repartidos en nueve regiones con nombre, desde Weeping Creek Valley hasta Mount Soulrend. Mirage Estate se encuentra dentro del bloque de capítulos de Pangzhen; por eso algunas guías cuentan ocho regiones y otras cuentan nueve.
Sí. El final verdadero depende de varias tramas opcionales —las Acolyte Masks, las reliquias de serpiente, las pruebas del Long Pillar y un puñado de Tales que se cierran al entrar en Mirage Estate o cruzar el último punto de no retorno. Nuestra lista de comprobación del final verdadero enumera todos los requisitos en orden de plazo.
Sí. El juego ofrece dificultad ajustable y puedes cambiarla durante la partida. Las dificultades más altas reducen las ventanas de parry y aumentan el daño enemigo; las más bajas te dan más margen para aprender los patrones. También hay un modo de desafío independiente llamado “Sixty-Six Days” tras completarlo.
Phantom Blade Zero es un juego para un solo jugador, sin cooperativo ni PvP. Sí tiene New Game Plus, que conserva armas y mejoras en una partida más difícil y desbloquea progresión adicional. No hay modo boss rush de lanzamiento.