Valle del Arroyo del Llanto 悲泣溪谷
Rain, rust, and the long stair to the Sha-Chi Tower. Learn to parry or learn to bleed.
El largo camino
Cada región, en orden, con el contenido opcional que merece la pena completar antes de que se cierre la puerta.
The route
The critical path is linear, but each region hides an optional layer: Tales that close at the next boss, weapons behind a side path, and Memory Flowers that raise your max HP. The route below lists the intended order and the detours worth taking before the door shuts.
Rain, rust, and the long stair to the Sha-Chi Tower. Learn to parry or learn to bleed.
A red canopy over an old killing ground. The serpents are waiting, and the puppets are not asleep.
Empty houses, paper lanterns, and a puppeteer’s workshop beneath the square.
The largest hub in the Wulin. Four serpent houses, a dying general, and a thousand ways to be late.
Banners, war machines, and the Kunlun sword array. The gate key is worth more than a life.
A lake of islands and ice. The boat needs Sha-Chi cores; the masks open a door that should stay shut.
A vertical prison of shrines and broken oaths. The weeping starts here.
Opera, mirrors, and the Perfect Vessel. Enter only after the tales you care about are closed.
Snow, bells, and the final ascent. The Last Chance bell is exactly what it sounds like.
Todas las guías
Una guía completa de Phantom Blade Zero en orden argumental: cada región, jefe obligatorio, zona opcional, Relato perdible y punto de no retorno, con una ruta eficiente al 100%.
Una guía completa del Valle del Arroyo del Llanto para Phantom Blade Zero: Peng Meng, el Hacha del Pavor, Hua, el Lirio de Carne, La Cacería, el primer Pilar Largo y todo lo que se puede perder al principio.
Guía del Bosque Carmesí para Phantom Blade Zero: el duelo en el puente, Jing Ye, Iron Fever, Bai Chilian, las seis Memory Flowers de Inanis, Lóng Pillar 2 y las Tales que se cierran pronto.
Guía de la Aldea de Lu para Phantom Blade Zero: Zhuo Bi, Bi Yuan, Bi Hai, Yuzan, Dusk, las cinco cintas de la Joven Señora, la fase oculta de Mu Xiaokui y la espada Wild Oriole, que se puede perder.
Guía de Pangzhen para Phantom Blade Zero: Blaze, Cavalrybane, Wu Xuan, Gu Wanyue, Flame, Soulclaimer, las cuatro Casas de la Serpiente, Myst y el punto de no retorno en Mirage Estate.
Guía del Campamento del Mandato para Phantom Blade Zero: la Llave de la Puerta Exterior, todos los jefes opcionales, Wu Lengshuang, Yubi, la cadena de relatos de la Secta Baishan y el botín que merece la pena desviarse a conseguir.
Guía del Lago Meigu para Phantom Blade Zero: el barco Sha-Chi, Heartpiercer, Yan Qiansui, las cuatro Máscaras de Acólito, Pilares Largos 3–4, el reino del espejo y el ritual de la Pipa.
Guía de la Montaña del Encarcelamiento para Phantom Blade Zero: Iron Butcher, Bi Feng, Kui Yanyan, Jade-Face, Huangxing, la Guillotina Voladora y el Ojo de Cristal Yin.
Guía de la Finca Mirage para Phantom Blade Zero: el Billete de Ópera, Qiu Feng, Yuding, Lei Dang, el quinto Long Pillar, los últimos tesoros de Quick Hand y la lista final antes del final.
Guía de Mount Soulrend para Phantom Blade Zero: la ascensión final, Saw y Crusher, Leng Tu, Meng Hua, el punto de no retorno de The Last Chance y cómo llegar a Zuo Shang.
El archivo visual
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