Справочник · Команда гайдов PBZ

Phantom Blade Zero: Сюжет и Лор — Полное Объяснение

Сюжет Phantom Blade Zero: Соул, Цзо Шан, Му Тяньмяо, Инанис, Мэн Хуа, Орден, Разлад, Трансценденция, Цветы Памяти и значение концовок.

Обновлено 4 ноября 2026 г. 9 мин чтения Все уровни Спойлеры
Справочник Все уровни Спойлеры
Последняя проверка · 4 ноября 2026 г.
A vast, dim teahouse hall with rows of wooden tables and shelves of jars, rain falling through an ornate circular ceiling opening into a sunken pool below. © S-GAME

Улин умирает, а Соул уже мёртв — у него просто есть 66 дней, чтобы выяснить, почему. Сюжет Phantom Blade Zero — это месть-подстава, обёрнутая вокруг более медленного ужаса: боевой мир, выхолащивающий себя искусственной Sha-Chi во имя силы. Ниже изложено то, что игра утверждает прямо, и то, что гайды выводят косвенно. Это спойлеры ко всему.

Персонажи в одной таблице

Персонаж Роль
Soul Самый грозный клинок Ордена; приёмный сын Му Тяньмяо. Подставлен за убийство отца, убит Цзо Шаном, воскрешён Плоть-Скульптором с 66 днями.
Zuo Shang Побратим Соула с детства; ныне Теневой Владыка. Золотая аура клинка; хочет заполучить Скверну. Истинный финальный босс.
Mu Tianmiao Основатель и прежний Теневой Владыка; вырос из трёх человек в силу, охватившую весь Улин. Убит, убийство приписано Соулу.
Mu Xiaokui Дочь Му Тяньмяо, Юная Госпожа Ордена, подруга детства Соула. Хранит Нефритовую Танцовщицу и Железного Демона; пять лент — их воспоминания.
Inanis Теневая Эдикта, мастер Фантомных Искусств, хранительница Позолоченного Лотоса. Тело уничтожено в бою с Одиннадцатью; существует как проекция; создала Царство Миражей; сгущает Цветы Памяти.
The Chord Умирающая дочь Инанис, перенесённая в кукольный сосуд через Свиток Перемещения Души. Мастер пипы; её воспоминания пожираются.
Meng Hua Бывшая Императрица Одиннадцати; Владычица Покрова, Милосердная Госпожа Цветочного Покрова. Растворилась в Разладе, слилась со Скверной, ныне ходит в кукольном сосуде.
Leng Tu Вестник Покрова, мастер Секты Связующих Нитей, создатель кукол. Проводит ритуал Сердца Озера и управляет Багровым Поместьем; создал сосуд Мэн Хуа.
Mó Yuan Лидер Твердыни Мо. Сообщество гайдов отождествляет его с Золотоликим из пяти испытаний Длинных Столпов.

Фракции и устройство мира

Улин — это боевой мир школ, хранителей и кодексов, стоящий вне двора. Над ним и под ним находится Разлад: скрытый слой рядом с Явным Миром, где время и пространство иные, мёртвое сознание задерживается, а воспоминания кристаллизуются.

  • Орден — ни добро, ни зло; он обеспечивает соблюдение «Правил», которые сам признаёт. Основан Му Тяньмяо, ныне возглавляется Цзо Шаном. Офицеры — Теневые Эдикты и Посланники; оперативники — Теневые Стражи.
  • Теневые Стражи — контролируются Печатью Разума, гипнотической директивой, а не абсолютным контролем. Первородный Камень может её сломать.
  • Мандат — коррумпированный союз сект; Девять Старейшин стоят над Столпами Куньлуня, а Лагерь — его военный хребет.
  • Союзное Правосудие — воюет с Масками. Хуансин приказывает каждому члену Совершенную Трансценденцию; отказ — измена. «Это забирает твоё сердце, оставляя лишь оболочку».
  • Секта Байшань — приграничная женская школа меча. После катастрофы Дугу Линхэ Би Таотао взяла власть и приняла Совершенную Трансценденцию; лица секты пустеют.
  • Секта Тяньсюань — даосская школа меча под началом Би Юаня, с Би Ди как младшим; её реликвия — Бронзовый Меч Тяньсюань.
  • Твердыня Мо — оплот Мо Юаня, противник Ордена; разрушена десятилетия назад через Клан Лун.
  • Семь Звёзд — семь мечников во главе с Алькаидом, ныне «тёмные и пустые», прошедшие Совершенную Трансценденцию, чтобы отомстить за Ред.
  • Маски / Масковики — Трансцендированные войска; без масок дикая Sha-Chi убивает их.
  • Культ Владычицы Покрова — поклонение Мэн Хуа как милосердной Госпоже во снах; человеческое лицо возвращения Скверны.

Трансценденция, Цветы Памяти и Скверна

Трансценденция — это имплант, генерирующий Sha-Chi, плюс модификация конечностей. Искусственная Sha-Chi наводняет тело, разъедает волю и превращает носителя в машину для убийств. Совершенная Трансценденция — улучшенная версия на Первородном Камне — быстрее и сильнее, но так же выхолащивает. Сияющее Сердце, сердце на Осколке Разлада, может снять безумие без потери силы.

Цветы Памяти — это воспоминания, кристаллизованные там, где Sha-Chi густа; Инанис может их сгущать. Прослушивание повышает максимум HP и раскрывает погребённую историю — трагедию Инанис и Хорда, выхолащивание Байшань, предательство Мандата, жителей Лу. Для коллекционной части см. Цветы Памяти и чек-лист коллекционных предметов.

Владычица Покрова — английский титул Мэн Хуа, одной из Одиннадцати, переживших Утёс Разрыва Душ и странный колокол. Она сражалась с Инанис, растворилась в Разладе и слилась со Скверной — пожирающей силой, рождённой звёздами. Её культ даёт утешение отчаявшимся; её цель — возвращение.

Сновидение Инанис — официальное название из описания в магазине для царства снов, приписываемого Инанис. В игре это Царство Миражей, созданное между Явным Миром и Разладом. Это уравнение сильно подразумевается, а не заявляется одной строкой. Именно здесь Соул получает Фиолетовый Цветок — флаг истинной концовки.

История в четырёх актах

Акт I — подстава. Соула подставляют за убийство Му Тяньмяо; Цзо Шан пронзает ему сердце. Плоть-Скульптор воскрешает его с запятнанным сердцем и 66 днями. Цзо Шан берёт Орден и охотится на него.

Акт II — гниль Улина. Масковики бесчинствуют, Мандат коррумпирован, а Союзное Правосудие навязывает Совершенную Трансценденцию собственным ученикам. Поиски Соулом лекарства превращаются в тур по провалам Улина: Байшань выхолощена, Столпы Куньлуня сломаны, Лу превращён в кукольную ферму.

Акт III — ритуал Вестника. Ленг Ту строит сосуд для Мэн Хуа и проводит Ритуал Сердца Озера, чтобы вернуть её. Секта Связующих Нитей, Аколиты, Багровое Поместье и Руины Фантомного Иллюзиониста — всё это части этой машины. Файрфлай и Даск пытались уничтожить её изнутри; Юэр используют как кукольное тело; Бай Чилиань служит Госпоже голосом Вестника.

Акт IV — Поместье Миражей и Утёс Разрыва Душ. Соул добирается до мастерской Вестника по созданию идеального сосуда, затем до Утёса Разрыва Душ. Ленг Ту и Мэн Хуа падают. Что дальше — зависит от того, заявил ли Соул свою историю (Фиолетовый Цветок) и овладел ли Длинными Столпами (Твердыня Мо).

Четыре концовки и что их запускает

Стартовый гайд PowerPyx описывает только две концовки («Обычная» и «Истинная»); KeenGamer и wikily документируют четыре; S-GAME до релиза заявляла восемь. Модель с четырьмя исходами — самая подробная, поэтому считайте число концовок уверенностью средней-высокой. Чистая модель — два флага: A = Фиолетовый Цветок (все десять фиолетовых Тайн до Миражей выполнены, затем поговорить с Инанис в Царстве Миражей в конце «Озера») и B = Пробуждение Крови (все пять Столпов Лун, награда — Маска Твердыни Мо).

Концовка Триггер Исход Награда
Финальная Битва (истинная) A + B Цзо Шан появляется после Ленг Ту и Мэн Хуа, ведёт Соула в Падший Сон, дуэль в двух формах; Соул побеждает и уходит с новым сердцем С Сердцем и Кровью; Ауреат; Сломанное Длинное Тело; Сияющее Сердце; Наследие-облик
Рёв Дракона Только A Цзо Шан убивает Мэн Хуа; дуэль невыигрышна; Соула изгоняют умирать на Утёс Разрыва Душ Все Сны Должны Завершиться; облик Вьюга
Аннигиляция Нет A Мэн Хуа воскресает, насмехается над Соулом, уничтожает Улин Все Сны Должны Завершиться; нет уникального трофея
Неугасимая Обида Счётчик 66 дней достигает 0 Цзо Шан льёт вино на могилу Соула и оплакивает брата Нет; забег завершается навсегда

Стандартный финальный босс — Meng Hua, Милосердная Госпожа Цветочного Покрова; Zuo Shang — истинный финальный босс с двумя формами; Leng Tu — предпоследний.

Чек-лист истинной концовки

  1. Завершите десять фиолетовых Тайн до двери Зелёного Змея: Глубоко в Долине, Иллюзия Инанис, Лодка на Sha-Chi, Очарование Тщеславия, Иллюзорная Пипа, Столпы Куньлуня, Откуда Плач, Иллюзия Вестника, Багровое Поместье, Тайны в Сердце Озера.
  2. В «Тайнах»: соберите все четыре Маски Аколитов и оба Хрустальных Глаза, зачистите Руины Фантомного Иллюзиониста, вставьте глаза, разрушьте ритуал.
  3. Зачистите четыре Столпа Лун до двери; пятый — внутри Поместья Миражей. Все пять завершают Пробуждение Крови.
  4. Победите Чжу Юаня (низ башни Панчжэнь) и Би Фэна (Проход Пещеры) — чек-листы сообщества включают обоих, но строгий статус флага не подтверждён.
  5. Выполните все 16 просьб Быстрой Руки; последние три — в Миражах. Опять же, это чек-лист сообщества, а не подтверждённый флаг.
  6. Перед Последним Шансом поговорите с Инанис и выполните её чек-лист, чтобы услышать «Следуй своему сердцу!» Иначе она предупредит вас.
  7. Победите Ленг Ту, затем Мэн Хуа, затем Цзо Шана. Вторая форма Цзо Шана — только на истинном пути.

Точки невозврата: дверь Зелёного Змея — первый жёсткий барьер, и она предупреждает вас; колокол Последнего Шанса на Утёсе Разрыва Душ — финальный барьер, и он предупреждает даже на идеальном забеге. Регионы открываются заново после титров. Одна вики помещает блокировку на начало боя с Ленг Ту. Мягкие барьеры — Цзин Е, Бай Чилиань, Му Сяокуй и переход в Панчжэнь.

Что концовки на самом деле значат

Аннигиляция — провал по умолчанию: Соул никогда не заявил свою историю, поэтому у него нет оснований остановить цель ритуала. Мэн Хуа возвращается, и Улин заканчивается.

Рёв Дракона — трагедия полузнания. Соул знает себя, но не овладел наследием Лун, поэтому Цзо Шан убивает Мэн Хуа за него — и дуэль братьев не может быть выиграна. Соула изгоняют умирать на Утёс Разрыва Душ.

Финальная Битва — единственная концовка, где Соул уходит с новым сердцем. У него есть и история, и кровь, поэтому он может встретить Цзо Шана в Падшем Сне и победить.

Неугасимая Обида — это не столько сюжетная концовка, сколько истёкшее время. Счётчик 66 дней — это второй цикл с отдельным сохранением, без ручных сохранений, автосохранение у колоколов и один потерянный день за смерть. Ни один трофей её не требует.

Источники и уверенность

Основные источники — стартовый гайд PowerPyx, KeenGamer, wikily, GameSpot, GameRant, PBZ Wiki и чтения данных квестов сообществом, сверенные с исследовательским отчётом. Уверенность высока в отношении четырёхактной структуры, ролей персонажей, Трансценденции, Цветов Памяти и модели концовок с двумя флагами; самая большая неопределённость — само число концовок, где источники варьируются от двух до восьми, и строгий статус флага для Чжу Юаня, Би Фэна и просьб Быстрой Руки в чек-листах.

Источники и дополнительное чтение

Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.

Команда гайдов PBZ · Проверено редакцией Переведено с английского оригинала. Названия соответствуют английской локализации игры. Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.

Был ли этот гайд полезен?

Field notes

© S-GAME / editorial use
A vast, dim teahouse hall with rows of wooden tables and shelves of jars, rain falling through an ornate circular ceiling opening into a sunken pool below.
Close-up of an old man with long white hair and beard and round dark goggles, wearing a grey-blue robe, with green foliage blurred behind him.
A colossal stone dragon skull, chained to the rocks, glows red at the jaw in a misty grey forest of bare trees.

Продолжить чтение