Прохождение · Команда гайдов PBZ

Прохождение Mandate Encampment: необязательные боссы и сказания Baishan

Прохождение Mandate Encampment в Phantom Blade Zero: ключ от внешних ворот, все необязательные боссы, Wu Lengshuang, Yubi, цепочка сказаний Baishan Sect и добыча, ради которой стоит сделать крюк.

Обновлено 4 ноября 2026 г. 9 мин чтения Средний
Прохождение Средний Лагерь Мандата
Последняя проверка · 4 ноября 2026 г.
A swordsman with a drawn blade crouches atop an ornate wooden gate as a flock of black birds scatters around him, another hat-wearing swordsman watching from the foreground. © S-GAME

Mandate Encampment — странная интерлюдия: глава без обязательного босса, где самый тяжёлый лор истории соседствует с одними из самых щедрых необязательных боёв в игре. Вы попадаете сюда на середине Pangzhen, на 19–20 уровне, а уходите с двумя лучшими мечами ранней-средней стадии игры. Этот маршрут охватывает всё, что стоит сделать до возвращения в чумной город.

Контекст истории

Лагерь Mandate держится на Mindseal и Confinement — двух инструментах контроля Ордена. К моменту прибытия Soul доктрина уже рушится. Baishan Sect уничтожен, его мастер Bi Taotao мёртв, а загадочная фигура лагеря, Red, не та, кем кажется. Квесты главы — Pillars of Kunlun, Secrets of the Baishan Sect и Daughter of the Dark Sect — все являются сказаниями с фиолетовой иконкой, привязанными к чек-листу True Ending, так что считайте этот регион обязательным, даже если его боссы таковыми не являются.

Пошаговый маршрут

  1. Позвоните в колокол на Sunset Path и перейдите к Main Encampment Gate.
  2. Войдите в лагерь и исследуйте зону Mass Grave. Победите здесь Corpse-Eating Xue, чтобы начать её сказание.
  3. Зачистите Gatehouse yard; победите Wan Jun ради Bashpole.
  4. Найдите Red на Dovecote rooftop и победите её. Не убивайте её при первой встрече — это заблокирует Daughter of the Dark Sect.
  5. Доберитесь до Three Towers и победите Chief Disciple ради Swordsman’s Summon.
  6. Войдите в The Confinement и победите Wu Lengshuang ради Soft Snake Sword.
  7. Продвиньтесь к Encampment end и победите Yubi ради Baishan Stormswords.
  8. Осмотрите тело Bi Taotao, чтобы запустить Secrets of the Baishan Sect; победите его кукольную форму.
  9. Вернитесь на Training Grounds, чтобы завершить Pillars of Kunlun.
  10. Позвольте Red появиться вновь, чтобы получить Training Grounds Key и завершить Daughter of the Dark Sect.
  11. Быстрым перемещением вернитесь в Pangzhen и продолжите основную историю.

Обязательные боссы

Их нет. Mandate Encampment — единственная глава в игре без строго обязательного боя с боссом. Все сюжетные задачи региона решаются через исследование и необязательные встречи. Если вы идёте чисто по критическому пути, можете пройти через лагерь, позвонить в колокола и уйти — но лишитесь лучшей добычи региона и двух цепочек сказаний.

Необязательные боссы

Шесть необязательных боссов лагеря — вот здесь и кроется настоящее содержание. Они перечислены в том порядке, в котором вы, скорее всего, их встретите.

Босс Локация Награда Сложность
Corpse-Eating Xue Mass Grave Начинает сказание Xue 2/5
Wan Jun Gatehouse yard Bashpole 2/5
Red Dovecote rooftop — 2/5
Chief Disciple Three Towers Swordsman’s Summon 5/5
Wu Lengshuang The Confinement Soft Snake Sword 3/5
Yubi Encampment end Baishan Stormswords 4/5

Заметки по боям:

  • Corpse-Eating Xue создаёт копии; сносите их широкими атаками, прежде чем сосредоточиться на ней.
  • У Wan Jun долгие окна восстановления после удара сверху — наказывайте, а не обменивайтесь ударами.
  • Red — проверка на парирование; не переусердствуйте с атаками.
  • Chief Disciple — самый тяжёлый бой в лагере. Сначала убейте его шестерых прислужников, затем пробегите по веерам из нитей, чтобы сократить дистанцию.
  • Wu Lengshuang — парируйте резкий выпад её меча, а не замах.
  • Yubi — держитесь вне оси и парируйте синий добивающий удар.

Сказания и коллекционные предметы

Три сказания с фиолетовой иконкой держат регион. Завершите их все до ухода; они входят в чек-лист True Ending.

  • Pillars of Kunlun — продолжается на Training Grounds. Эта цепочка в итоге ведёт к Huangxing на Mountain of Imprisonment и к Yin Crystal Eye.
  • Secrets of the Baishan Sect — осмотрите тело Bi Taotao после зачистки лагеря. Победа над его кукольной формой даёт Soft Snake Sword и Baishan Stormswords.
  • Daughter of the Dark Sect — требует пощадить Red при первой встрече. Позвольте ей появиться вновь, чтобы получить Training Grounds Key и Swordsman’s Summon.

Что можно пропустить до ухода

У Mandate Encampment нет собственной точки невозврата — обрывы региона привязаны к общей структуре игры. Однако два момента чувствительны ко времени:

  • Daughter of the Dark Sect — блокируется навсегда, если убить Red на Dovecote rooftop.
  • Сказания с фиолетовой иконкой — уход из региона до их завершения может провалить их. Игра вас не предупредит.

Впереди более крупный обрыв: вход в Mirage Estate через Green Serpent House в Pangzhen — это первая точка невозврата для True Ending. Всё в Mandate Encampment должно быть завершено до этого момента. Задачи Mountain Shrine — включая Huangxing и Yin Crystal Eye — тоже обрываются у Green Serpent House, так что планируйте маршрут соответственно.

Следующий регион

Вернитесь в Pangzhen и продолжите основную историю: победите Flame в Lion Dance Hall ради Dormant Flaming Mane, отнесите её Lei Dang в Jingyang Hall, затем зачистите оставшихся боссов Pangzhen — Xie Qiudong, Chang Hong и Soulclaimer — до Green Serpent House. Полный маршрут смотрите в прохождении Pangzhen, а порядок боссов — в порядке боссов, чтобы понять, где бои Mandate стоят в общей последовательности. Для подготовки к True Ending просмотрите чек-лист пропускаемого, прежде чем отправитесь в Mirage.

Источники и уверенность

Основные источники: пройденный маршрут PowerPyx, Game Progress Route от Fextralife и прохождение kungfupunk, сверенные с базой боссов pbz.gg. Наибольшая неопределённость — точная сюжетная роль Mandate Encampment: источники сходятся в том, что обязательного босса там нет, но можно ли в обычном прохождении пропустить главу целиком — не подтверждено. Награды и локации боссов имеют высокую степень уверенности во всех источниках.

Источники и дополнительное чтение

Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.

Команда гайдов PBZ · Проверено редакцией Переведено с английского оригинала. Названия соответствуют английской локализации игры. Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.

Был ли этот гайд полезен?

Field notes

© S-GAME / editorial use
A swordsman with a drawn blade crouches atop an ornate wooden gate as a flock of black birds scatters around him, another hat-wearing swordsman watching from the foreground.
A swordsman in a wide hat stands in a muddy war camp at golden hour, bodies strewn across the ground, a mounted warrior with a glowing staff ahead and a fortress gate beyond.
A swordsman seen from behind, sword resting across his shoulder, watches two horned demonic figures leap through a misty forest clearing.

Смотрите и учитесь

Видеогайды

Все →
Прохождение M.Lonely Gaming

Chapter 1 Complete Guide — All Weapons & Side Quests

A visual companion to the first region, useful for the early optional layer.

Видео принадлежат их авторам. Встроено с YouTube для редакционного контекста.

Продолжить чтение