Прохождение · Команда гайдов PBZ

Прохождение Ледяной горы: Последний шанс, Meng Hua и истинный финальный босс

Прохождение Ледяной горы в Phantom Blade Zero: финальное восхождение, Saw and Crusher, Leng Tu, Meng Hua, точка невозврата Последний шанс и путь к Zuo Shang.

Обновлено 4 ноября 2026 г. 9 мин чтения Средний Спойлеры
Прохождение Средний Гора Душераздирающая Спойлеры
Последняя проверка · 4 ноября 2026 г.
A snowbound industrial fortress of pipes, smokestacks and icicle-hung roofs rises beyond a frozen pond and a half-buried wooden shed. © S-GAME

Последнее восхождение в Phantom Blade Zero короткое, холодное и беспощадное: одна снежная гора, на которой друг за другом стоят три обязательных боя, один необратимый чекпоинт и — если у вас выставлены нужные флаги — истинный финальный босс за золотым порталом. Всё, что вы не успели доделать в Улине внизу, теперь окончательно недосягаемо, так что относитесь к восхождению как к пробежке по чек-листу, а не как к экскурсии.

Контекст сюжета: что такое Ледяная гора на самом деле

Ледяная гора — финальный регион игры, охватывающий главы 11–12, «Цена души». Это оплот последней твердыни Мандата и место, где наконец всплывает заговор, подставивший Soul. Saw and Crusher (Пила и Дробильщик) перекрывают Логово гиганта на нижних склонах. Leng Tu, Вестник, ждёт выше. Meng Hua — финальный босс обычной концовки, и, по данным pbz.gg, сражается вместе с Leng Tu, а не как одиночный дуэлянт.

Если флаги истинной концовки выставлены, золотой портал у Soulrend Cliff открывает The Fallen Dream, где Zuo Shang — архитектор подставы и схемы с Lóng/Порчей — является истинным финальным боссом. Без этих флагов забег заканчивается на Meng Hua.

Пошаговый маршрут по Ледяной горе

Восхождение линейное, но порядок, в котором вы звоните в колокола и завершаете побочный контент, имеет значение. Следуйте этой последовательности.

  1. Позвоните в колокол Mountain God Temple. Это первый колокол региона и ваш стартовый чекпоинт. Поднимайтесь отсюда.
  2. Позвоните в колокол The Last Mandate Encampment. Здесь встретите Spectral Blade — эта встреча происходит только если вы завершили A Severed Mindseal ещё в Weeping Creek Valley. Завершите историю Cui в этом лагере.
  3. Позвоните в колокол The Giant’s Lair. Победите Saw and Crusher. Они роняют Bonesaw. Если история Cui завершена, здесь вы также получите Baishan Headband.
  4. Позвоните в колокол The Last Chance. Это финальная точка невозврата. Не звоните в него, пока не закроете все оставшиеся истории, коллекционные предметы и опциональные задачи из своего списка.
  5. Победите Leng Tu. Вестник — обязательный бой на пути к Soulrend Cliff.
  6. Победите Meng Hua. Роняет Lady’s Fan, Lady’s Crown и Herald’s Lingering Threads. Это запускает обычную концовку.
  7. Если флаги выставлены, войдите в золотой портал. Он появляется у Soulrend Cliff и ведёт в The Fallen Dream.
  8. Победите Zuo Shang. Роняет Aureate, Broken Long Body и Radiant Heart. Это запускает истинную концовку.

Обязательные боссы на горе

Три боя нельзя избежать, а четвёртый неизбежен, если вы идёте за истинной концовкой.

Босс Локация Награда Примечания
Saw and Crusher The Giant’s Lair Bonesaw; Baishan Headband (если Cui завершён) Уклоняйтесь от всех красных атак; снежные облака скрывают обзор на 2–3 секунды
Leng Tu Soulrend Cliff — Пять этапов подряд; берегите лечение для поздних этапов
Meng Hua Soulrend Cliff Lady’s Fan, Lady’s Crown, Herald’s Lingering Threads По данным pbz.gg, сражается вместе с Leng Tu; KeenGamer указывает Leng Tu как отдельного босса
Zuo Shang (истинный финал) The Fallen Dream Aureate, Broken Long Body, Radiant Heart Доступен только через золотой портал с выставленными флагами истинной концовки

Обратите внимание на расхождение источников по Leng Tu: KeenGamer считает его отдельным боссом, а pbz.gg описывает его как соратника Meng Hua. Оба сходятся в том, что он обязателен. В любом случае готовьтесь к долгой многоэтапной схватке.

Опциональные боссы и ответвления

На самой Ледяной горе в исследовании не указано ни одного опционального босса. Важный здесь опциональный контент — это встреча со Spectral Blade и история Cui, и обе зависят от более раннего прогресса:

  • Spectral Blade — появляется в The Last Mandate Encampment только если A Severed Mindseal был завершён в Weeping Creek Valley.
  • Cui — завершение этой истории в лагере улучшает дроп с Saw and Crusher, добавляя Baishan Headband.

Если вы пропустили любое из этих условий, восстановить их теперь невозможно. Гора второго шанса не даёт.

Истории и коллекционные предметы на Ледяной горе

По сравнению с более ранними областями регион беден на коллекционные предметы. Всё, что здесь есть, привязано к двум сюжетным линиям NPC выше.

  • История Cui — завершите в The Last Mandate Encampment до звонка в колокол The Last Chance.
  • Spectral Blade — условная встреча, зависит от A Severed Mindseal.
  • Дроп с боссов — Bonesaw, Baishan Headband, Lady’s Fan, Lady’s Crown, Herald’s Lingering Threads и (истинная концовка) Aureate, Broken Long Body, Radiant Heart.

На Ледяной горе нет ни Memory Flowers, ни Lóng Pillars, ни масок Acolyte, ни Crystal Eyes. Всё это относится к более ранним регионам. Если вы всё ещё что-то из этого не нашли, искать на горе бесполезно.

Что можно пропустить перед уходом

Этот раздел стоит перечитать дважды. Финальный чекпоинт беспощаден.

Перед звонком в колокол The Last Chance:

  • Завершите историю Cui в The Last Mandate Encampment.
  • Встретьте Spectral Blade, если A Severed Mindseal завершён.
  • Убедитесь, что все задания с фиолетовыми иконками из более ранних регионов выполнены. Чек-лист истинной концовки требует завершить их все до входа в Mirage Estate, что раньше Soulrend — но если вы каким-то образом дотянули незавершённую историю до этого момента, это ваше последнее окно.
  • Проверьте, что все пять Lóng Pillars завершены (Weeping, Crimson, восточный остров Meigu, Phantom Illusionist Ruins, Mirage Estate).
  • Проверьте, что Zhu Yuan и Bi Feng побеждены.
  • Проверьте, что собраны все четыре маски Acolyte и оба Crystal Eyes (Yin из Mountain of Imprisonment, Yang из Crimson Manor).
  • Проверьте, что зеркало в западном Meigu использовано, оба глаза помещены, Illusory Pipa починена с помощью Myst, и три ключа Serpent собраны.

Перед входом в золотой портал:

  • Сохранитесь вручную. Портал — это триггер истинной концовки.
  • Убедитесь, что хотите завершить забег. Свободного режима после портала не будет, пока концовка не разрешится.

Следующий регион: что дальше

Следующего региона нет. Ледяная гора — конец основной сюжетной линии. Победа над Meng Hua запускает обычную концовку; победа над Zuo Shang через золотой портал запускает истинную концовку и золотой трофей With Heart and Blood.

После титров открывается New Game+ на сложности Hellwalker. Вы начинаете с быстрого перемещения к Puppet Cell в Mountain of Imprisonment и разговора с Inanis. Оружие, Phantom Edges, аксессуары, медицина, дерево навыков, материалы, коллекционные предметы и лор переносятся; сюжет, побочные задания, ключевые предметы, карта и колокола сбрасываются. Режим 66 Days — отдельный пост-игровой вариант Hellwalker, где 66 смертей означают перманентную смерть.

Если у вас остались незавершённые дела — Memory Flowers, аксессуары, закалка оружия и Phantom Edge, испытания Banyan, Great Puppets, Shadow Wardens или боссы Misty Waters — сделайте это в свободном режиме после сюжета, прежде чем начинать NG+.

Источники и уверенность

Основные источники — гайд PowerPyx по порядку прохождения и гайд по истинной концовке, Game Progress Route и страницы боссов на Fextralife, записи о боссах Mu Xiaokui, Huangxing, Lei Dang и Zuo Shang на pbz.gg, а также список боссов и наград от KeenGamer. Наибольшая неопределённость — точный набор флагов истинной концовки: он выведен из гайдов, а не из датамайна, и источники расходятся в том, требуется ли Quick Hand’s Request. Структура встречи с Leng Tu — одиночный босс или соратник Meng Hua — также остаётся нерешённой между KeenGamer и pbz.gg.

Источники и дополнительное чтение

Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.

Команда гайдов PBZ · Проверено редакцией Переведено с английского оригинала. Названия соответствуют английской локализации игры. Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.

Был ли этот гайд полезен?

Field notes

© S-GAME / editorial use
A snowbound industrial fortress of pipes, smokestacks and icicle-hung roofs rises beyond a frozen pond and a half-buried wooden shed.
An ornate black metal mask with glowing red eyes and gold trim fills the frame, with a blade crossing the foreground and fire burning behind.
A white-haired swordsman in a wide hat, seen from behind, faces a rain-soaked stone temple hall through pale mist, red light glowing in its doorway.

Продолжить чтение