Прохождение · Команда гайдов PBZ

Прохождение Панчжэня: Все боссы, Змеиные дома и Врата Миража

Прохождение Панчжэня для Phantom Blade Zero: Blaze, Cavalrybane, Wu Xuan, Gu Wanyue, Flame, Soulclaimer, четыре Змеиных дома, Myst и точка невозврата в поместье Мираж.

Обновлено 4 ноября 2026 г. 9 мин чтения Средний
Прохождение Средний Панчжэнь
Последняя проверка · 4 ноября 2026 г.

Панчжэнь — это тот момент, где Phantom Blade Zero перестаёт быть историей о мести и превращается в заговор, который давит на тебя из каждого переулка. Город чумы — теневая столица Ордена, а также самый длинный регион игры: восемь обязательных боссов, ответвление с Мандатом, четыре Змеиных дома и первая жёсткая отсечка для Истинной концовки. Этот маршрут следует порядку прохождения от PowerPyx и Fextralife, с указанием известных конфликтов в регионе, а не их сглаживанием.

Сюжетный контекст: почему Панчжэнь важен

Соул прибывает в Панчжэнь после Деревни Лу, преследуя Орден, подставивший его в убийстве мастера. Город умирает от чумы, а управляют им Четыре Змеиных дома — Красный (Crimson), Чёрный (Lu), Белый (Meigu) и Зелёный. Зелёный Змеиный дом — самый важный: в нём находится проход к поместью Мираж, и его открытие — первая отсечка Истинной концовки.

Лэй Дан, оружейник, восстанавливает Дремлющую Пылающую Гриву в Пылающую Гриву. Дом Ю’Эр и нить Плоти-Лилии из Долины Плачущего Ручья завершаются здесь. Myst появляется в связи со Змеиными ключами и Иллюзорной Пипой. Относитесь к Панчжэню как к двум половинам: сам город, затем ответвление с Мандатом, затем Зелёный Змеиный дом.

Пошаговый маршрут по Панчжэню

Это практический порядок. Числа важны меньше, чем последовательность врат.

  1. Найдите заднюю улочку и войдите в подпольную таверну Ордена. Это ведёт в центр Панчжэня.
  2. Победите Blaze у моста Южных Врат, затем Cavalrybane у Павильона Знаний, затем Wu Xuan у Арки Задней Улочки, затем Gu Wanyue у Пруда Угасающей Песни.
  3. Посетите дом Ю’Эр и завершите нить Плоти-Лилии, перенесённую из Долины Плачущего Ручья.
  4. Посетите Лэя Дана в Зале Цзинъян.
  5. Откройте Зал Танца Льва и победите Flame за Дремлющую Пылающую Гриву.
  6. Вернитесь к Лэю Дану, чтобы получить Пылающую Гриву.
  7. Пройдите необязательное ответвление Лагерь Мандата (см. ниже). Победите Xie Qiudong в Зелёном Змеином доме, Chang Hong на Площади Родового Святилища и Soulclaimer на Складской Пристани. По желанию убейте Zhu Yuan у основания Башни Sha-Chi.
  8. Войдите в Зелёный Змеиный дом, соберите Змеиные ключи, активируйте механизм и откройте проход к поместью Мираж.

Обязательные боссы в Панчжэне

Восемь сюжетных боссов обязательны в этом регионе. Награды выдаются один раз за прохождение; пропущенные необязательные боссы остаются доступны в свободном исследовании после сюжета.

Босс Локация Награда
Blaze Мост Южных Врат Огненный Метеор, Плоть-Лилии Багрового Цвета
Cavalrybane Павильон Знаний Армиесокрушитель
Wu Xuan Арка Задней Улочки Волчья Челюсть
Gu Wanyue Пруд Угасающей Песни Наваждение
Xie Qiudong Зелёный Змеиный дом Вечный Поток
Chang Hong Площадь Родового Святилища Громовое Копьё
Flame Зал Танца Льва Дремлющая Пылающая Грива
Soulclaimer Складская Пристань Крюки Разлуки

Blaze и Flame оба требуют подготовки к Пламени — возьмите огнестойкость и относитесь к их красным ударам как к уклонению-в-последний-момент. Семиударная серия Chang Hong — самая сложная проверка парирования в регионе; уходите в сторону от его рывков, а не отступайте назад. Soulclaimer призывает дополнительных Baishan, поэтому зачищайте их, прежде чем вкладываться в наказание вращением.

Необязательные боссы и ответвление с Мандатом

Лагерь Мандата открывается в середине Панчжэня и является сюжетной главой без строго обязательного босса. KeenGamer перечисляет всех его боссов как необязательных; в регионе всё же есть трофей за главу и основная цель, так что вопрос, можно ли пропустить его целиком в обычном прохождении, остаётся неподтверждённым. Не пропускайте его, если идёте к Истинной концовке.

  • You Loong — Водные пути, роняет Потоп Ю Лоона. Победите его до Flame.
  • Acolyte Lei Ting — У Старика Гэна, роняет Громовую Маску Лэйтина. Одна из четырёх масок Acolyte.
  • Zhu Yuan — Основание Башни Sha-Chi, роняет Палящее Пламя. Требуется для Истинной концовки.
  • Необязательные боссы Мандата — Xue, Wan Jun, Red, Главный Ученик, Wu Lengshuang, Yubi. Награды включают Шест-Дубину, Мягкий Змеиный Меч, Штормовые Мечи Baishan, Призыв Мечника и Ключ от Тренировочной Площадки.

Убийство Red при первой встрече блокирует историю «Дочь Тёмной Секты». По словам автора PowerPyx, это не влияет на трофеи или Истинную концовку, но это постоянная блокировка контента.

Истории, коллекционные предметы и Четыре Змеиных дома

Квест «Четыре Змеиных дома» отправляет Соула в Красный (Crimson), Чёрный (Lu) и Белый (Meigu) Змеиные дома за Языком, Клыком и Глазом, а затем обратно в Зелёный Змеиный дом, чтобы открыть Мираж. На практике части с Crimson и Lu уже позади к моменту прибытия в Панчжэнь; Белый Змеиный дом находится в Озере Мэйгу, которое следует после этого региона.

Коллекционные предметы и нити, за которыми стоит следить в Панчжэне:

  • Завершение Плоти-Лилии в доме Ю’Эр — перенесено из Долины Плачущего Ручья.
  • Змеиные ключи — собираются в Зелёном Змеином доме, нужны для открытия прохода к Миражу.
  • Zhu Yuan — требование Истинной концовки, легко пройти мимо у основания Башни Sha-Chi.
  • Acolyte Lei Ting — одна из четырёх масок, нужных для Руин Призрачного Иллюзиониста.
  • Myst — связан со Змеиными ключами и починкой Иллюзорной Пипы.

Для полной картины коллекционных предметов см. чек-лист коллекционных предметов и чек-лист пропускаемого.

Что можно пропустить перед уходом из Панчжэня

Первая отсечка Истинной концовки — вход в поместье Мираж. Всё нижеперечисленное следует сделать до активации механизма Зелёного Змеиного дома.

  • Завершите все квесты с фиолетовой иконкой, которые планировали: Глубоко в Долине, Иллюзия Инаниса, Лодка на Sha-Chi, Очарование Тщеславия, Иллюзорная Пипа, Столпы Куньлуня, Откуда Плач, Иллюзия Вестника, Багровое Поместье и Тайны в Сердце Озера.
  • Победите Zhu Yuan за Палящее Пламя.
  • Соберите Змеиные ключи в Зелёном Змеином доме.
  • Завершите Плоть-Лилию в доме Ю’Эр.
  • Убейте Acolyte Lei Ting за Громовую Маску, если собираете все четыре маски Acolyte.
  • Сохранитесь вручную у колокола перед механизмом.

Конфликт порядка регионов: Мэйгу и Гора

Самая большая неопределённость маршрута в игре находится сразу после Панчжэня. Датамайненые таблицы ставят Гору Заточения перед Озером Мэйгу; порядок прохождения PowerPyx и география склоняются к Мэйгу первой. Гора описана как «к северу от Озера Мэйгу», а Глаз Кристалла Инь естественнее всего собирать после достижения озера. Этот гайд следует порядку Мэйгу → Гора. Относитесь к официальной нумерации как к средней уверенности.

Следующий регион: Озеро Мэйгу

Из Панчжэня вы отправляетесь к Озеру Мэйгу на лодке на Sha-Chi. Мэйгу — затопленный узел доков, островов, дома песен и замороженного Зеркала Четырёх Хранителей. Её обязательный босс — Heartpiercer в Белом Змеином доме, и здесь находятся Белый Змеиный Глаз, четыре маски Acolyte и Столпы Лун 3 и 4. Завершите все шаги Истинной концовки до Миража, потому что вторая и финальная отсечка — Последний Шанс — ждёт на Горе Душеразрыва.

Полную последовательность боссов по всем регионам см. в гайде по порядку боссов. Если вы всё ещё настраиваете сборку перед ответвлением с Мандатом, гайд по лучшим сборкам охватывает комбинации оружия и Phantom Edge, которые работают в диапазоне уровней 10–18 Панчжэня.

Источники и уверенность

Основные источники — пройденное прохождение PowerPyx и гайд по Истинной концовке, страницы Fextralife по маршруту игры и боссам, а также список боссов и наград от KeenGamer, сверенные с pbz.gg по уровням врагов и названиям локаций. Наибольшая неопределённость — порядок Мэйгу против Горы после Панчжэня, где официальная таблица глав и пройденный маршрут расходятся; набор квестов Истинной концовки также основан на гайдах, а не на датамайнинге.

Источники и дополнительное чтение

Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.

Команда гайдов PBZ · Проверено редакцией Переведено с английского оригинала. Названия соответствуют английской локализации игры. Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.

Был ли этот гайд полезен?

Продолжить чтение