Parcurgere · De echipa PBZ Guide

Ghidul Taberei Mandatului: Bossuri Opționale și Poveștile din Baishan

Ghid pentru Tabăra Mandatului în Phantom Blade Zero: Cheia Porții Exterioare, toate bossurile opționale, Wu Lengshuang, Yubi, lanțul de povești al Sectei Baishan și prada care merită un ocol.

Actualizat 4 noiembrie 2026 9 min de citit Intermediar
Parcurgere Intermediar Tabăra Mandatului
Ultima verificare · 4 noiembrie 2026
A swordsman with a drawn blade crouches atop an ornate wooden gate as a flock of black birds scatters around him, another hat-wearing swordsman watching from the foreground. © S-GAME

Tabăra Mandatului este o interludiu ciudat: un capitol fără boss obligatoriu, unde cea mai densă mitologie a poveștii stă alături de unele dintre cele mai răsplătitoare lupte opționale din joc. Ajungi aici pe la jumătatea lui Pangzhen, la nivelul 19–20, și pleci cu două dintre cele mai bune săbii din prima jumătate a jocului. Acest traseu acoperă tot ce merită făcut înainte să te întorci în orașul ciumat.

Contextul Poveștii

Tabăra Mandatului funcționează pe baza Mindseal și a Confinement — cele două instrumente gemene de control ale Ordinului. Până când Soul ajunge aici, doctrina se prăbușește deja. Secta Baishan a fost distrusă, maestrul ei, Bi Taotao, este mort, iar figura enigmatică a taberei, Red, nu este ceea ce pare. Misiunile capitolului — Pillars of Kunlun, Secrets of the Baishan Sect și Daughter of the Dark Sect — sunt povești cu iconiță violet legate de lista de verificare a Adevăratului Final, așa că tratează această regiune ca fiind obligatorie, chiar dacă bossurile ei nu sunt.

Traseul Pas cu Pas

  1. Sună clopotul de pe Sunset Path și traversează până la Main Encampment Gate.
  2. Intră în tabără și explorează zona Mass Grave. Învinge-o pe Corpse-Eating Xue aici pentru a începe povestea ei.
  3. Curăță curtea Gatehouse; învinge-l pe Wan Jun pentru Bashpole.
  4. Găsește-o pe Red pe acoperișul Dovecote și învinge-o. Nu o ucide la prima întâlnire — asta blochează Daughter of the Dark Sect.
  5. Ajungi la Three Towers și învinge-l pe Chief Disciple pentru Swordsman’s Summon.
  6. Intră în The Confinement și învinge-o pe Wu Lengshuang pentru Soft Snake Sword.
  7. Avansează până la capătul taberei (Encampment end) și învinge-l pe Yubi pentru Baishan Stormswords.
  8. Examinează corpul lui Bi Taotao pentru a declanșa Secrets of the Baishan Sect; învinge forma lui de marionetă.
  9. Întoarce-te la Training Grounds pentru a finaliza Pillars of Kunlun.
  10. Las-o pe Red să reapară pentru a primi Training Grounds Key și a finaliza Daughter of the Dark Sect.
  11. Călătorește rapid înapoi la Pangzhen și continuă povestea principală.

Bossuri Obligatorii

Nu există. Tabăra Mandatului este singurul capitol din joc fără nicio luptă de boss strict obligatorie. Obiectivele de poveste ale regiunii sunt rezolvate în întregime prin explorare și întâlniri opționale. Dacă ești pe un traseu pur de poveste principală, poți trece prin tabără, suni clopotele și pleci — dar vei pierde cea mai bună pradă a regiunii și două lanțuri de povești.

Bossuri Opționale

Cele șase bossuri opționale ale taberei sunt conținutul real aici. Sunt listate în ordinea în care le vei întâlni cel mai natural.

Boss Locație Recompensă Dificultate
Corpse-Eating Xue Mass Grave Începe povestea Xue 2/5
Wan Jun Curtea Gatehouse Bashpole 2/5
Red Acoperișul Dovecote — 2/5
Chief Disciple Three Towers Swordsman’s Summon 5/5
Wu Lengshuang The Confinement Soft Snake Sword 3/5
Yubi Capătul taberei Baishan Stormswords 4/5

Note despre lupte:

  • Corpse-Eating Xue invocă copii; elimină-le cu atacuri largi înainte să te concentrezi pe ea.
  • Wan Jun are ferestre lungi de recuperare după izbiturile lui — pedepsește, nu schimba lovituri.
  • Red este un test de parare; nu te angaja prea mult.
  • Chief Disciple este cea mai grea luptă din tabără. Omoră-i mai întâi pe cei șase însoțitori, apoi sprintează printre evantaiele de fire pentru a reduce distanța.
  • Wu Lengshuang — parează pocnetul săbiei ei, nu mișcarea de pregătire.
  • Yubi — stai în afara axei și parează finalul albastru.

Povești și Colecționabile

Trei povești cu iconiță violet ancorează regiunea. Finalizează-le pe toate înainte să pleci; ele alimentează lista de verificare a Adevăratului Final.

  • Pillars of Kunlun — continuă la Training Grounds. Acest lanț duce în cele din urmă la Huangxing pe Muntele Închisorii și la Yin Crystal Eye.
  • Secrets of the Baishan Sect — examinează corpul lui Bi Taotao după ce cureți tabăra. Înfrângerea formei lui de marionetă oferă Soft Snake Sword și Baishan Stormswords.
  • Daughter of the Dark Sect — necesită să o cruți pe Red la prima întâlnire. Las-o să reapară pentru a primi Training Grounds Key și Swordsman’s Summon.

Ce Este Ratabil Înainte de Plecare

Tabăra Mandatului nu are propriul punct de neîntoarcere — limitele regiunii sunt legate de structura generală a jocului. Totuși, două lucruri sunt sensibile la timp:

  • Daughter of the Dark Sect — blocată permanent dacă o ucizi pe Red pe acoperișul Dovecote.
  • Poveștile cu iconiță violet — părăsirea regiunii înainte de finalizarea lor le poate eșua. Jocul nu te avertizează.

Limita mai mare este înainte: intrarea în Mirage Estate prin Green Serpent House din Pangzhen este prima limită a Adevăratului Final. Tot ce este în Tabăra Mandatului trebuie finalizat înainte de acel punct. Obiectivele Mountain Shrine — inclusiv Huangxing și Yin Crystal Eye — sunt, de asemenea, tăiate la Green Serpent House, așa că planifică-ți traseul în consecință.

Regiunea Următoare

Întoarce-te la Pangzhen și continuă povestea principală: învinge-l pe Flame la Lion Dance Hall pentru Dormant Flaming Mane, du-l la Lei Dang la Jingyang Hall, apoi curăță bossurile rămase din Pangzhen — Xie Qiudong, Chang Hong și Soulclaimer — înainte de Green Serpent House. Vezi ghidul Pangzhen pentru traseul complet sau verifică ordinea bossurilor pentru a vedea unde se situează luptele din Mandate în secvența generală. Pentru pregătirea Adevăratului Final, consultă lista de obiecte ratabile înainte să te angajezi în Mirage.

Surse și încredere

Surse primare: traseul jucat de PowerPyx, Game Progress Route de pe Fextralife și ghidul kungfupunk, verificate încrucișat cu baza de date a bossurilor de pe pbz.gg. Cea mai mare incertitudine este rolul exact al Taberei Mandatului în poveste: sursele sunt de acord că nu are boss obligatoriu, dar dacă un run Normal poate sări peste capitol în întregime nu este confirmat. Recompensele și locațiile bossurilor sunt de înaltă încredere.

Surse și lecturi suplimentare

Linkăm către sursa primară pentru fiecare cifră exactă. Dacă o sursă contrazice alta, o spunem în text.

De echipa PBZ Guide · Revizuit de biroul editorial Tradus din versiunea master în engleză. Numele urmează localizarea engleză din joc. Linkăm către sursa primară pentru fiecare cifră exactă. Dacă o sursă contrazice alta, o spunem în text.

Ți-a fost util acest ghid?

Field notes

© S-GAME / editorial use
A swordsman with a drawn blade crouches atop an ornate wooden gate as a flock of black birds scatters around him, another hat-wearing swordsman watching from the foreground.
A swordsman in a wide hat stands in a muddy war camp at golden hour, bodies strewn across the ground, a mounted warrior with a glowing staff ahead and a fortress gate beyond.
A swordsman seen from behind, sword resting across his shoulder, watches two horned demonic figures leap through a misty forest clearing.

Vezi și învață

Ghiduri video

Toate →
Parcurgere M.Lonely Gaming

Chapter 1 Complete Guide — All Weapons & Side Quests

A visual companion to the first region, useful for the early optional layer.

Videoclipurile aparțin creatorilor. Incorporate din YouTube pentru context editorial.

Continuă lectura