《影之刃零》中的武器并非单纯变强,而是会改变本质。锻造炉将基础武器提升至各个等级段,而Myst处的杀气淬炼则会将武器永久重铸为拥有全新行为的具名形态。由于敌人不会重生,尘(Dust)资源有限,你投入的每一级都是在押注一件三个章节后你仍会握在手中的武器。
武器、影之武装与升级如何协同
你携带两把主武器和两件影之武装。主武器是25件基础掉落;其中五件拥有杀气淬炼形态,总计30把“主武器”。游戏没有颜色稀有度系统——社区指南中的“稀有度”指的是获取类别,而非游戏内的属性等级。
升级在悲泣溪谷的正道大营锻造炉处进行。一旦你见过她,任何一座钟(Bell)都提供升级装备选项,所以你永远离工作台不远。上限为Lv30,分段为1–10、10–20和20–30,每段需要不同等级的金属和溶剂。
- 主武器需要对应类别金属、溶剂和尘。
- 影之武装需要类型材料和尘,不需要溶剂。
- Lv5/10/15/25是标准特性里程碑;Lv20和Lv30升级被动效果。
- Lv10解锁全类别处决——单手为幻影处决,双持为影之处决,双手为致命处决。
Lv10解锁是游戏中最划算的早期投入。将Sanguine、Sanguine Twin和Sanguine Reach升到10级即可让整个类别获得处决能力,而还原(Revert)会100%退还你花费的资源。
锻造炉:消耗、分段与退款
消耗按分段急剧攀升。单件武器从1级升到30级大约需要310,000尘,外加100+金属和50+溶剂,基于Juggernaut表格——各类别消耗不同,请将其视为估算而非固定价格。
| 分段 | 金属(单手/双持/双手) | 溶剂 | 影之武装材料示例 | 每级尘消耗 |
|---|---|---|---|---|
| 1–10 | 锻造/成对/阔板 | 溶剂 | 异域铜、暗火炭、机械齿轮 | ~900–5,850 |
| 10–20 | 抛光 | 浓缩 | 异界铜、炽焰炭、精密齿轮 | ~5,445–11,700 |
| 20–30 | 无瑕 | 万能 | 锻造异界铜、灼烧炭、影齿轮 | ~12,870–26,910 |
作为参考:1→10大约花费31,590尘,外加78金属和26溶剂。这是你早期大部分预算应该投入的分段。将等级分散到十件武器上是让它们全部无法发挥作用的最快方式。
杀气淬炼:永久转化
庞镇正道地下酒馆中的Myst会在第四章左右解锁杀气淬炼。之后,任意钟 → 升级装备 → 杀气淬炼即可打开紫色界面。消耗为5,000尘加一件武器专属材料,结果是永久的——不可还原、不退还尘、不返还材料。
共有47种淬炼材料,覆盖24件武器和23件影之武装。有些是单次拾取,有些是多部件组装,有些是任务奖励。五件武器会彻底转化:Sanguine变为Infernal Rogue,Sanguine Reach变为Blazing Edge,Sanguine Twin变为Shadowless Edge,Fanatic’s Broken Blade变为Drunken Sword,Wild Oriole Sword变为Tianmiao Wild Oriole Sword。其他武器则获得具名效果而非新名称。
| 武器 | 材料 | 淬炼效果 | 获取位置 |
|---|---|---|---|
| Jagged Steel | 铁屠夫面具 | 开放伤口——格挡穿透流血 | 铁屠夫,枷笼山 |
| White Serpent | 蛇之记忆 | 百结蛇——召回召唤蛇群 | 四个蛇部件 |
| Fiend Saws | 后跟强化件 | 无尽魔形——爆发后3秒不可格挡 | Spar Jade Dancer,血色森林塔 |
| Scarlet Wraithblade | 绣花鞋 | 余怨——百合积累红花;降低杀气/治疗消耗 | Grief-Stricken Jin,梅谷湖 |
| Outlaw Warblade | 六道令牌 | 凶悍亡命——持有可恢复生命值时伤害最高+25% | 梅谷歌坊码头附近 |
| Parting Hooks | 离别之歌 | 预言之击——蓝色招架自动反击 | 虎炮地窖,断念崖 |
| The Lady’s Fan | 夫人之冠 | 暗印爆发——强化印记爆发;持续效果2倍 | 梦华,断魂山 |
多种淬炼材料同时充当工具门禁。虎炮打开四个宝库,破桩棍破坏地板,焰鬃焚烧荆棘,幻影琵琶驱散迷雾,飞头铡操作机关,四副面具开启梅谷镜。如果某条路线看似被堵住,答案往往是一件你尚未淬炼的影之武装。
升级优先级:先升什么
以下顺序假设你不刷资源,因为你无法刷。敌人休息或死亡后不会重生,仅有少数脚本化障碍例外,因此尘来自探索和一次性宝库。
- 将你的初始类别升到Lv10,获得全类别处决。根据你的开局选择,对应Sanguine、Sanguine Twin或Sanguine Reach。
- 将一件主武器投入至25级,如果它是你的标志性武器,再升到30。Lv25是大多数武器获得核心特性的等级。
- 将第二件武器升到10或15级作为切换搭档。武器切换快速攻击会回复杀气,所以一件可用的第二武器是实打实的伤害,而非备用。
- 将影之武装升到10/15级以获取功能性,而非升到30级追求伤害。Bastion、Feather Bow、Hunter’s Chain Sickle和Inanis’ Radiant Fan凭借功能赢得位置。
- 只在确定时进行杀气淬炼。 这是构筑中最昂贵且不可逆的决定。
根据暂定分级,最佳长期投资包括:Jagged Steel、White Serpent & Crimson Viper、Fiend Saws、Soft Snake Sword、Parting Hooks和Freezing Chaos。Wooden Sanguine是廉价的招架训练器,早期值得其低廉的投入。
基础武器与杀气淬炼形态
这一区别很重要,因为淬炼形态不是属性提升——它是一件共享名称的不同武器。Fanatic’s Broken Blade变为Drunken Sword后失去伤害衰减。Sanguine Twin的Shadowless Edge获得幻影分身和不可预测的攻击。Blazing Edge继承Sanguine Reach的Blade Force,并增加火焰和破盾。
| 基础 | 淬炼形态 | 实际变化 |
|---|---|---|
| Sanguine | Infernal Rogue | 完整页面未发布;继承Sweeping Blade |
| Sanguine Reach | Blazing Edge | 增加火焰/破盾,保留Blade Force |
| Sanguine Twin | Shadowless Edge | 幻影分身、不可预测攻击、影之处决Lv2/3 |
| Fanatic’s Broken Blade | Fanatic’s Drunken Sword | 无衰减、醉意20秒、Lv30延长微醺 |
| Wild Oriole Sword | Tianmiao Wild Oriole | 穆天渺加入连击、更强波击、强力印记Lv2 |
注意缺口:Infernal Rogue没有独立页面,因此其招式、杀气爆发继承和升级表均未确认。不要指望淬炼Sanguine会有已记录的回报。
各阶段实用配装
前期,Wooden Sanguine教你招架时机,而Jagged Steel通过流血带来第一次真正的伤害爆发。Sanguine Twin是快速双持选项,Sanguine Reach应对群体。
中期,Boss套装开始成型:Scarlet Wraithblade用于区域控制,White Serpent & Crimson Viper用于连击和远程处决,Soft Snake用于免费防御和侧步,Parting Hooks用于反击架势,Baishan Stormswords用于雷电。
后期偏好顶点武器——Fiend Saws、Freezing Chaos、The Lady’s Fan、Aureate、Whiteshadow和Bonesaw。这些武器昂贵,需要Lv25+才能证明其槽位价值。
对于流血和破防Boss构筑,将Jagged Steel与Scarlet Wraithblade搭配,携带Hunter’s Chain Sickle和Dread Axe作为影之武装,循环流血→百合→锁镰拉拽→Dread Axe硬直,将杀气爆发用在破防上。对于防御路线,Wooden Sanguine加Soft Snake或Parting Hooks,搭配Bastion和Feather Bow,让你引诱蓝光、招架获取精华、然后惩罚。红光仍然需要闪避。
如果你还在夯实基础,战斗系统详解涵盖杀气和招架时机,最佳武器强度榜追踪这些排名的变化。完整掉落列表见全武器位置。
尘经济与洗点规则
残尘是唯一的升级货币——没有独立金币。消耗巨大且来源有限。
| 消耗项 | 典型花费 |
|---|---|
| 武器1→10 | ~31,590尘 + 78金属 + 26溶剂 |
| 武器1→30 | ~310,000尘 + 100+金属 + 50+溶剂 |
| 杀气淬炼 | 5,000尘 + 1件独特材料 |
| 药葫芦1→7 | 27,000尘 + 7个医者记忆 |
| 技能/打磨 | 每项5,000–45,000 |
血色森林是记录中最优的清扫路线,约十五分钟内从十个拾取点加击杀获得约11,500尘。悲泣溪谷从十三个拾取点产出约3,452尘。陆家村走私者隧道含有一个2,048的单一拾取点,为最高记录。任何清扫前装备聚宝盆可获得+10%尘掉落。
哪些可退款,哪些不可:
- 武器等级——可通过还原100%退款。
- 技能——可在任意钟处重置,尘全额退还。
- 杀气淬炼——永久,不可退款。
- 饰品打磨——永久。
- 药品升级——永久。
- 死亡——无任何损失;你在最近的钟处重生。
在奢侈的武器等级之前,先购买Keen Edge、Fortified Body和Boundless Capacity。只有在淬炼材料实际进入你的背包后,才预留5,000尘。
来源与可信度
主要来源为Fextralife维基的战斗、武器、影之武装、升级、构筑、饰品、技能和属性页面,并与allthings、GameSpot、PC Gamer、GameRant、MP1st和pbz.gg交叉核对。最大的不确定性在于经济系统:1→30武器约310,000尘的数字源自Juggernaut表格,且因类别而异;47种杀气淬炼材料与某些数据库列出的54+项无法完全对应。强度排名为暂定——S-GAME尚未发布官方伤害或帧数据,Infernal Rogue的完整招式仍未确认。
来源与延伸阅读
- Weapons — Fextralife
- All weapons and locations — GameSpot
- All weapons and how to get them — KeenGamer
- Soul Tempering guide — AllThingsHow
每个关键数字都附原始来源。若来源冲突,正文会直接说明。
PBZ 攻略组 · 编辑校对 译自英文主稿。人名以游戏内英文文本为准。 每个关键数字都附原始来源。若来源冲突,正文会直接说明。
