武器与构筑 · PBZ 攻略组

杀气淬炼与武器升级:完整指南

如何在《影之刃零》中升级武器:锻造、5/10/15/25级特性、杀气淬炼材料、永久转化、还原退款,以及最明智的升级顺序。

更新 2026年11月4日 9 分钟阅读 进阶
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最后核对 · 2026年11月4日
一个戴着面具、身着深色长袍的身影站在被雨水浸透的寺庙庭院中,一只手臂高举向天空,身后是高耸的瓦顶。 © S-GAME

《影之刃零》中的武器并非单纯变强,而是会改变本质。锻造炉将基础武器提升至各个等级段,而Myst处的杀气淬炼则会将武器永久重铸为拥有全新行为的具名形态。由于敌人不会重生,尘(Dust)资源有限,你投入的每一级都是在押注一件三个章节后你仍会握在手中的武器。

武器、影之武装与升级如何协同

你携带两把主武器和两件影之武装。主武器是25件基础掉落;其中五件拥有杀气淬炼形态,总计30把“主武器”。游戏没有颜色稀有度系统——社区指南中的“稀有度”指的是获取类别,而非游戏内的属性等级。

升级在悲泣溪谷的正道大营锻造炉处进行。一旦你见过她,任何一座钟(Bell)都提供升级装备选项,所以你永远离工作台不远。上限为Lv30,分段为1–10、10–20和20–30,每段需要不同等级的金属和溶剂。

  • 主武器需要对应类别金属、溶剂和尘。
  • 影之武装需要类型材料和尘,不需要溶剂。
  • Lv5/10/15/25是标准特性里程碑;Lv20和Lv30升级被动效果。
  • Lv10解锁全类别处决——单手为幻影处决,双持为影之处决,双手为致命处决。

Lv10解锁是游戏中最划算的早期投入。将Sanguine、Sanguine Twin和Sanguine Reach升到10级即可让整个类别获得处决能力,而还原(Revert)会100%退还你花费的资源。

锻造炉:消耗、分段与退款

消耗按分段急剧攀升。单件武器从1级升到30级大约需要310,000尘,外加100+金属和50+溶剂,基于Juggernaut表格——各类别消耗不同,请将其视为估算而非固定价格。

分段 金属(单手/双持/双手) 溶剂 影之武装材料示例 每级尘消耗
1–10 锻造/成对/阔板 溶剂 异域铜、暗火炭、机械齿轮 ~900–5,850
10–20 抛光 浓缩 异界铜、炽焰炭、精密齿轮 ~5,445–11,700
20–30 无瑕 万能 锻造异界铜、灼烧炭、影齿轮 ~12,870–26,910

作为参考:1→10大约花费31,590尘,外加78金属和26溶剂。这是你早期大部分预算应该投入的分段。将等级分散到十件武器上是让它们全部无法发挥作用的最快方式。

杀气淬炼:永久转化

庞镇正道地下酒馆中的Myst会在第四章左右解锁杀气淬炼。之后,任意钟 → 升级装备 → 杀气淬炼即可打开紫色界面。消耗为5,000尘加一件武器专属材料,结果是永久的——不可还原、不退还尘、不返还材料。

共有47种淬炼材料,覆盖24件武器和23件影之武装。有些是单次拾取,有些是多部件组装,有些是任务奖励。五件武器会彻底转化:Sanguine变为Infernal Rogue,Sanguine Reach变为Blazing Edge,Sanguine Twin变为Shadowless Edge,Fanatic’s Broken Blade变为Drunken Sword,Wild Oriole Sword变为Tianmiao Wild Oriole Sword。其他武器则获得具名效果而非新名称。

武器 材料 淬炼效果 获取位置
Jagged Steel 铁屠夫面具 开放伤口——格挡穿透流血 铁屠夫,枷笼山
White Serpent 蛇之记忆 百结蛇——召回召唤蛇群 四个蛇部件
Fiend Saws 后跟强化件 无尽魔形——爆发后3秒不可格挡 Spar Jade Dancer,血色森林塔
Scarlet Wraithblade 绣花鞋 余怨——百合积累红花;降低杀气/治疗消耗 Grief-Stricken Jin,梅谷湖
Outlaw Warblade 六道令牌 凶悍亡命——持有可恢复生命值时伤害最高+25% 梅谷歌坊码头附近
Parting Hooks 离别之歌 预言之击——蓝色招架自动反击 虎炮地窖,断念崖
The Lady’s Fan 夫人之冠 暗印爆发——强化印记爆发;持续效果2倍 梦华,断魂山

多种淬炼材料同时充当工具门禁。虎炮打开四个宝库,破桩棍破坏地板,焰鬃焚烧荆棘,幻影琵琶驱散迷雾,飞头铡操作机关,四副面具开启梅谷镜。如果某条路线看似被堵住,答案往往是一件你尚未淬炼的影之武装。

升级优先级:先升什么

以下顺序假设你不刷资源,因为你无法刷。敌人休息或死亡后不会重生,仅有少数脚本化障碍例外,因此尘来自探索和一次性宝库。

  1. 将你的初始类别升到Lv10,获得全类别处决。根据你的开局选择,对应Sanguine、Sanguine Twin或Sanguine Reach。
  2. 将一件主武器投入至25级,如果它是你的标志性武器,再升到30。Lv25是大多数武器获得核心特性的等级。
  3. 将第二件武器升到10或15级作为切换搭档。武器切换快速攻击会回复杀气,所以一件可用的第二武器是实打实的伤害,而非备用。
  4. 将影之武装升到10/15级以获取功能性,而非升到30级追求伤害。Bastion、Feather Bow、Hunter’s Chain Sickle和Inanis’ Radiant Fan凭借功能赢得位置。
  5. 只在确定时进行杀气淬炼。 这是构筑中最昂贵且不可逆的决定。

根据暂定分级,最佳长期投资包括:Jagged Steel、White Serpent & Crimson Viper、Fiend Saws、Soft Snake Sword、Parting Hooks和Freezing Chaos。Wooden Sanguine是廉价的招架训练器,早期值得其低廉的投入。

基础武器与杀气淬炼形态

这一区别很重要,因为淬炼形态不是属性提升——它是一件共享名称的不同武器。Fanatic’s Broken Blade变为Drunken Sword后失去伤害衰减。Sanguine Twin的Shadowless Edge获得幻影分身和不可预测的攻击。Blazing Edge继承Sanguine Reach的Blade Force,并增加火焰和破盾。

基础 淬炼形态 实际变化
Sanguine Infernal Rogue 完整页面未发布;继承Sweeping Blade
Sanguine Reach Blazing Edge 增加火焰/破盾,保留Blade Force
Sanguine Twin Shadowless Edge 幻影分身、不可预测攻击、影之处决Lv2/3
Fanatic’s Broken Blade Fanatic’s Drunken Sword 无衰减、醉意20秒、Lv30延长微醺
Wild Oriole Sword Tianmiao Wild Oriole 穆天渺加入连击、更强波击、强力印记Lv2

注意缺口:Infernal Rogue没有独立页面,因此其招式、杀气爆发继承和升级表均未确认。不要指望淬炼Sanguine会有已记录的回报。

各阶段实用配装

前期,Wooden Sanguine教你招架时机,而Jagged Steel通过流血带来第一次真正的伤害爆发。Sanguine Twin是快速双持选项,Sanguine Reach应对群体。

中期,Boss套装开始成型:Scarlet Wraithblade用于区域控制,White Serpent & Crimson Viper用于连击和远程处决,Soft Snake用于免费防御和侧步,Parting Hooks用于反击架势,Baishan Stormswords用于雷电。

后期偏好顶点武器——Fiend Saws、Freezing Chaos、The Lady’s Fan、Aureate、Whiteshadow和Bonesaw。这些武器昂贵,需要Lv25+才能证明其槽位价值。

对于流血和破防Boss构筑,将Jagged Steel与Scarlet Wraithblade搭配,携带Hunter’s Chain Sickle和Dread Axe作为影之武装,循环流血→百合→锁镰拉拽→Dread Axe硬直,将杀气爆发用在破防上。对于防御路线,Wooden Sanguine加Soft Snake或Parting Hooks,搭配Bastion和Feather Bow,让你引诱蓝光、招架获取精华、然后惩罚。红光仍然需要闪避。

如果你还在夯实基础,战斗系统详解涵盖杀气和招架时机,最佳武器强度榜追踪这些排名的变化。完整掉落列表见全武器位置。

尘经济与洗点规则

残尘是唯一的升级货币——没有独立金币。消耗巨大且来源有限。

消耗项 典型花费
武器1→10 ~31,590尘 + 78金属 + 26溶剂
武器1→30 ~310,000尘 + 100+金属 + 50+溶剂
杀气淬炼 5,000尘 + 1件独特材料
药葫芦1→7 27,000尘 + 7个医者记忆
技能/打磨 每项5,000–45,000

血色森林是记录中最优的清扫路线,约十五分钟内从十个拾取点加击杀获得约11,500尘。悲泣溪谷从十三个拾取点产出约3,452尘。陆家村走私者隧道含有一个2,048的单一拾取点,为最高记录。任何清扫前装备聚宝盆可获得+10%尘掉落。

哪些可退款,哪些不可:

  • 武器等级——可通过还原100%退款。
  • 技能——可在任意钟处重置,尘全额退还。
  • 杀气淬炼——永久,不可退款。
  • 饰品打磨——永久。
  • 药品升级——永久。
  • 死亡——无任何损失;你在最近的钟处重生。

在奢侈的武器等级之前,先购买Keen Edge、Fortified Body和Boundless Capacity。只有在淬炼材料实际进入你的背包后,才预留5,000尘。

来源与可信度

主要来源为Fextralife维基的战斗、武器、影之武装、升级、构筑、饰品、技能和属性页面,并与allthings、GameSpot、PC Gamer、GameRant、MP1st和pbz.gg交叉核对。最大的不确定性在于经济系统:1→30武器约310,000尘的数字源自Juggernaut表格,且因类别而异;47种杀气淬炼材料与某些数据库列出的54+项无法完全对应。强度排名为暂定——S-GAME尚未发布官方伤害或帧数据,Infernal Rogue的完整招式仍未确认。

来源与延伸阅读

每个关键数字都附原始来源。若来源冲突,正文会直接说明。

PBZ 攻略组 · 编辑校对 译自英文主稿。人名以游戏内英文文本为准。 每个关键数字都附原始来源。若来源冲突,正文会直接说明。

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影像笔记

© S-GAME / editorial use
一个戴着面具、身着深色长袍的身影站在被雨水浸透的寺庙庭院中,一只手臂高举向天空,身后是高耸的瓦顶。
一名剑客蹲踞在雨水浸透的木制屋顶上,手持长刃,青色能量弧光环绕,倾盆大雨中可见一口钟和远处的宝塔。
概念艺术图:一名头戴宽檐斗笠、系着红色围巾的孤独剑客站在一棵挂满血红藤蔓的大树前,远处有宝塔和雾气笼罩的悬崖。

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