Arsenał i buildy · Zespół PBZ Guide

Najlepsza broń w Phantom Blade Zero: Lista poziomów i wybór na etapy

Najlepsza broń w Phantom Blade Zero uszeregowana: zabójcy bossów poziomu S, najsilniejsza wczesna broń, najbezpieczniejszy zestaw do parowania, najlepszy późny burst i które ostrza zasługują na twój Pył.

Zaktualizowano 4 listopada 2026 9 min czytania Średniozaawansowany
Arsenał i buildy Średniozaawansowany
Ostatnio sprawdzono · 4 listopada 2026
A crouched swordsman with a long blade on a rain-soaked wooden rooftop, cyan energy arcs sweeping around him, a bell and distant pagoda in the downpour. © S-GAME

Phantom Blade Zero daje ci dwie bronie główne i dwa Phantom Edge, a potem po cichu prosi, żebyś wydał ograniczoną walutę na nieodwracalną decyzję. Remnant Dust nie odradza się wraz z wrogami, a Soul Tempering nie można cofnąć. Różnica między wygodnym przejściem a ścianą to zwykle jedna broń doprowadzona do Lv25 zamiast pięciu doprowadzonych do Lv10.

Ten poradnik o arsenale rankinguje bronie z premiery, oddziela podstawowe ostrza od ich form po Soul Tempering i mapuje zdobywanie na priorytet ulepszeń. Pozycje w tierach są tymczasowe — S-GAME nie opublikowało żadnych oficjalnych tabel obrażeń ani klatek.

Jak właściwie działa broń

Dwie bronie główne i dwa edge są wyposażone jednocześnie. Szybkie ataki przy zmianie broni uzupełniają Sha-Chi, więc podstawowa pętla to: wyczerp kombinacje broni A, atak przy zmianie, wyczerp broń B, zmień z powrotem. Sha-Chi to żółty pasek ataku/bloku; Sha-Chi Essence to fioletowy punkt, który płaci za Power Surge (1) i Zero State (3). Remnant Spark ładuje twój Phantom Edge i odnawia się przy Bell.

Każda broń ma własne kombinacje: Kwadrat standardowy, Trójkąt ciężki Sha-Chi, L1+Trójkąt unikalny, L2/Q Power Surge, R2 Phantom Edge. Nie ma kolorowej rzadkości — „rzadkość” oznacza tu klasę zdobycia. Pełny obraz zasobów znajdziesz w wyjaśnieniu systemu walki.

Broń podstawowa a formy po Soul Tempering

Istnieje dwadzieścia pięć podstawowych broni głównych plus pięć form po Soul Tempering, co daje trzydzieści „głównych broni”. Tempering odblokowuje Myst w podziemnej tawernie Zakonu w Pangzhen, mniej więcej w Rozdziale 4. Potem dowolny Bell → Upgrade Equipment → Soul Temper.

Tempering kosztuje 5 000 Pyłu plus jeden materiał specyficzny dla broni i jest trwały. Pył i materiał nie są zwracane. Pięć broni przekształca się całkowicie:

  • Sanguine → Infernal Rogue
  • Sanguine Reach → Blazing Edge
  • Sanguine Twin → Shadowless Edge
  • The Fanatic’s Broken Blade → The Fanatic’s Drunken Sword
  • Wild Oriole Sword → Tianmiao Wild Oriole Sword

Inne bronie po temperowaniu zyskują nazwany efekt zamiast nowej tożsamości. Zauważ, że Infernal Rogue nie ma osobnej strony, więc jego zestaw ruchów i dziedziczenie Power Surge są niepotwierdzone.

Lista poziomów

Poziom Bronie Dlaczego
S Jagged Steel, White Serpent & Crimson Viper, Fiend Saws, Soft Snake Sword, Parting Hooks, Freezing Chaos Niosą krwawienie, najlepsza egzekucja kombinacji/zasięgu, najlepszy nieblokowalny burst, najlepsza obrona, najlepszy uniwersalny żywioł
A Scarlet Wraithblade, Baishan Stormswords, Sundering Dual Axes, Whiteshadow, Juggernaut, Outlaw Warblade, Wooden Sanguine, Armybreaker, Seamless Death, Wild Oriole, Fanatic’s Broken Blade, Aureate, The Lady’s Fan, Crescent Blade, Bonesaw Silni specjaliści: kontrola obszaru, żywioły, nagroda za parowanie, przetrwanie, zasięg
B Sanguine Twin, Sanguine Reach, Sanguine, Tianxuan Bronze Sword Funkcjonalne i łatwe, ale wypadają z gry, gdy pojawi się klasowa Egzekucja lub broń bossa

KeenGamer umieszcza Parting Hooks i Soft Snake w S; egamersworld stawia Outlaw Warblade i Baishan w S. Ja trzymam te dwie w A, bo ich najlepsze efekty są warunkowe — Outlaw chce, żebyś trzymał Odzyskiwalne HP, Baishan chce zbudowanych pasków.

Wybory poziomu S i jak ich używać

Jagged Steel (boss w Weeping Creek Valley) to uniwersalny carry. Zadaje Krwawienie w kierunku Utraty Krwi, kumuluje Blood Blade, a jego temper — Iron Butcher Mask, od Iron Butcher w Mountain of Imprisonment — dodaje Otwarte Rany, pozwalając krwawieniu przechodzić przez blok. Krwawienie jest bezużyteczne przeciwko Pionkom, Złotym i Widmom, więc trzymaj drugie ostrze na te walki.

White Serpent & Crimson Viper (Crimson Forest, Bai Chilian) to odpowiedź na kombinacje i zasięg. Twin Serpent Dance zapętla się i rośnie, krótkie ostrze można rzucić dla Znaku Żmii, a do tego ma egzekucję z dystansu. Jego temper, Serpent’s Memory, składa się z czterech części (Gall, Rattle, Slough, Venom Sac) i daje Hundred-Knot Serpents.

Fiend Saws (Village of Lu, ukryta faza Mu Xiaokui) to wybór na burst i na stałe do przegapienia. Fiend Form jest nieblokowalny przez 10 sekund; część Heel Reinforcement od Spar Jade Dancer w wieży w Crimson Forest wydłuża go o 3 sekundy po erupcji.

Soft Snake Sword (Mandate Encampment, Wu Lengshuang) to najbezpieczniejszy zestaw do parowania: darmowa obrona i uniki, Sword Blossom Shield i 25% obrażeń przez blok. Parting Hooks (Pangzhen, Soulclaimer) to specjalista od kontr — jego temper, Song of Parting, sprawia, że niebieskie parowanie automatycznie kontruje, a na Lv25 kontruje Black-Flash.

Freezing Chaos (późny Crimson Forest, Yucong No.34) to uniwersalny żywioł: Threefold Shift przełącza między Stalą, Chaosem i Mrozem, z Chaotic Flame i Chłodem w Zamrożenie. Zamrożone cele otrzymują więcej obrażeń. Lokalizacja jest sporna — niektóre źródła umieszczają ją w Mirage Estate.

Wybór na etapy: wczesny, środkowy, późny

Etap Wybory Dlaczego
Wczesny (Rozdz. 1–2) Wooden Sanguine, Jagged Steel, Sanguine Twin, Sanguine Reach Nauczyciel parowania; pierwszy skok obrażeń; szybkie podwójne; dwuręczne na tłumy
Środkowy (Rozdz. 3–5) Scarlet Wraithblade, White Serpent, Soft Snake, Parting Hooks, Baishan Kompletne zestawy bossów: AoE, kombinacje, obrona, żywioły
Późny (Rozdz. 6+) Fiend Saws, Freezing Chaos, The Lady’s Fan, Aureate, Whiteshadow, Bonesaw Bronie z najwyższymi sufitami i mocnymi zwieńczeniami

Najsilniejsza wczesna broń to Jagged Steel i pozostaje istotna głęboko w grze. Wooden Sanguine to tani trener parowania — jego perki (Back to Basics, Falling Petal, A Light Touch, Basic Forms) uczą wyczucia czasu, które później nagradzają Soft Snake i Parting Hooks.

Priorytet ulepszeń i budżet Pyłu

Kuźnia znajduje się w Mandate Outpost w Weeping Creek Valley. Po jej spotkaniu dowolny Bell otwiera Upgrade Equipment. Limit to Lv30; Lv5/10/15/25 to standardowe perki, a Lv20/30 ulepszają pasywki. Lv10 odblokowuje klasową Egzekucję — Phantom Execution dla jednoręcznych, Shadow dla dual-wield, Fatal dla dwuręcznych.

Przedział Metal (1H/DW/2H) Rozpuszczalnik Materiał na edge
1–10 Forged/Twinned/Broadplate Solvent Exotic Copper, Darkfire Charcoal, Mechanical Gear, Ancient Timber, Incense Ash
10–20 Polished Concentrated Otherworldly Copper, Blazing Charcoal, Precision Gear, Camphor, Illusory Ash
20–30 Flawless Universal Forged Otherworldly Copper, Searing Charcoal, Ying Gear, Forbidden Camphor, Lady’s Ash

Jedna broń od 1→30 to mniej więcej 310 000 Pyłu plus 100+ metalu i 50+ rozpuszczalnika. Ta liczba to szacunek wyciągnięty z tabeli Juggernaut i różni się w zależności od klasy. Nie rozkładaj tego na dziesięć broni.

Praktyczna ścieżka ulepszeń

  1. Doprowadź swoją klasę startową do Lv10 dla klasowej Egzekucji — Sanguine, Sanguine Twin lub Sanguine Reach.
  2. Zainwestuj w jedną główną broń do Lv25, potem Lv30. Lv25 to tożsamość broni; 30 to pasywka Lv3 i statystyki.
  3. Doprowadź drugą broń do 10/15 jako partnera do zmiany i Revertnij starą, gdy zmienisz zdanie.
  4. Ulepszaj edge do 10/15 tylko dla użyteczności — Bastion dla obrony, Feather Bow jako otwieracz, Hunter’s Chain Sickle dla zasięgu, Dread Axe lub Tiger Cannon dla burstu, Inanis’ Radiant Fan dla leczenia.
  5. Soul Temperuj tylko wtedy, gdy materiał już masz i jesteś pewien. To trwałe.

Najlepsze długoterminowe inwestycje: Jagged Steel, White Serpent, Fiend Saws, Soft Snake, Parting Hooks, Freezing Chaos, Scarlet Wraithblade i Outlaw Warblade.

Rzeczy do przegapienia i ostrzeżenia o edge

Dwie bronie główne można przegapić na stałe: Fiend Saws (ukryta faza Mu Xiaokui w Village of Lu) i Wild Oriole Sword (dok w Village of Lu, po Mu Xiaokui). Feather Bow to jedyny edge konsekwentnie oznaczany jako możliwy do przegapienia. Kilka edge związanych z zadaniami — Puppeteer’s Bell, Illusory Pipa, War Wagon, Ink Cut, Inanis’ Radiant Fan — może zniknąć, jeśli ich zadania się zamkną, choć jest to słabiej udokumentowane. Sprawdź krzyżowo listę rzeczy do przegapienia przed opuszczeniem regionu.

Źródła i pewność informacji

Podstawowe źródła to strony Fextralife o walce, broni, Phantom Edges, ulepszeniach, buildach, akcesoriach i umiejętnościach, skrzyżowane z KeenGamer, egamersworld, allthings, GameSpot, PC Gamer, GameRant i pbz.gg. Największa niepewność dotyczy liczb: nie istnieją oficjalne tabele obrażeń, klatek ani poise, więc pozycje w tierach i szacunek ~310 000 Pyłu pochodzą z poradników i są tymczasowe. Liczby broni i edge również różnią się między bazami danych, a dokładne efekty Zero State pozostają niepotwierdzone.

Źródła i dalsza lektura

Linkujemy do głównego źródła dla każdej twardej liczby. Jeśli źródła są sprzeczne, piszemy o tym w tekście.

Zespół PBZ Guide · Zrecenzowane przez redakcję Przetłumaczone z angielskiego oryginału. Nazwy są zgodne z angielską lokalizacją w grze. Linkujemy do głównego źródła dla każdej twardej liczby. Jeśli źródła są sprzeczne, piszemy o tym w tekście.

Czy ten poradnik był przydatny?

Field notes

© S-GAME / editorial use
A crouched swordsman with a long blade on a rain-soaked wooden rooftop, cyan energy arcs sweeping around him, a bell and distant pagoda in the downpour.
Concept art of a lone swordsman in a wide hat and red scarf before a huge tree draped in blood-red vines, with a pagoda and misty cliffs beyond.
A crouched swordsman in a wide hat faces a huge horned, feathered beast beneath strings of red lanterns on a rocky battlefield, a blue-white flash between them.

Czytaj dalej