Arsenał i buildy · Zespół PBZ Guide

Wszystkie bronie w Phantom Blade Zero i ich lokalizacje: 30 form, 25 zdobyczy

Każda broń w Phantom Blade Zero i gdzie ją znaleźć: wszystkie 25 podstawowych broni, 5 form Duszy Utemperowanej, łupy od bossów, nagrody za zadania, dwa trwale do przeoczenia ostrza i najlepsze wczesne zdobycze.

Zaktualizowano 4 listopada 2026 9 min czytania Średniozaawansowany
Arsenał i buildy Średniozaawansowany
Ostatnio sprawdzono · 4 listopada 2026
A masked figure in dark robes stands in a rain-soaked temple courtyard, one arm raised skyward beneath towering tiled roofs. © S-GAME

Phantom Blade Zero daje ci dwie bronie główne i dwa Phantom Edges, a potem oczekuje, że zbudujesz na nich cały styl walki. Arsenał jest szerszy, niż się wydaje: 25 podstawowych broni, pięć transformacji Duszy Utemperowanej i osobny zestaw ostrzy obejmujący obronę, kontrolę tłumu i odblokowywanie zagadek. Ten poradnik pokazuje, skąd pochodzi każda broń, co faktycznie robi i które zasługują na twoje ograniczone zasoby Pyłu.

Bronie podstawowe a formy Duszy Utemperowanej

Gra liczy 30 „głównych broni”, ale ta liczba jest myląca. Jest 25 podstawowych broni głównych, które zdobywasz jako łupy, nagrody za zadania lub domyślne wyposażenie — oraz 5 form Duszy Utemperowanej, które na stałe przekształcają istniejącą broń przy Myst w Pangzhen.

Kategoria Liczba Jak zdobyć Odwracalne?
Bronie podstawowe 25 Łupy, zadania, domyślne, ukryte fazy Tak — Cofnięcie zwraca 100%
Formy Duszy Utemperowanej 5 5 000 Pyłu + 1 materiał specyficzny dla broni Nie — trwałe, bez zwrotu
Phantom Edges 24–26 udokumentowanych Łupy, zadania, bramki narzędziowe Tak — Cofnięcie zwraca 100%

Pięć transformacji to Sanguine→Infernal Rogue, Sanguine Reach→Blazing Edge, Sanguine Twin→Shadowless Edge, Broken Blade→Drunken Sword i Wild Oriole→Tianmiao. Każda inna broń zyskuje nazwany efekt utemperowania zamiast nowej tożsamości. Pełny system utemperowania znajdziesz w Wyjaśnienie Duszy Utemperowanej.

Nie ma systemu rzadkości kolorami. „Rzadkość” w tej grze oznacza klasę zdobycia — czy broń jest domyślna, łupem od bossa, czy nagrodą za zadanie. Oznaczenia poziomów, takie jak S i A, to terminologia poradnikowa, nie dane z gry.

Wszystkie 30 form broni i gdzie je znaleźć

Poniższe tabele wymieniają każdą formę, w tym pięć transformacji Duszy Utemperowanej. Kolumna Forma wskazuje, czy pozycja to broń podstawowa, czy utemperowane ulepszenie; tylko formy utemperowane są nieodwracalne.

Jednoręczne (12)

Broń Forma Źródło Efekt specjalny Do przeoczenia?
Wooden Sanguine Podstawowa Automatycznie w prologu Trener parowania: Back to Basics/Falling Petal/A Light Touch/Basic Forms Nie
Sanguine Podstawowa Domyślna w rozdz. 1 Ciężki miecz; Chi-Infused Blade; Phantom Execution poz. 10 (wszystkie 1H) Nie
Jagged Steel Podstawowa Weeping Creek Valley — boss Krwawienie/utrata krwi; stacki Blood Blade; utemperowanie przebija przez blok Nie
Tianxuan Bronze Sword Podstawowa Village of Lu — Bi Yuan Wysokie przełamywanie bloku; tania blokada, ale parowanie wyłączone; utemperowanie blokuje podczas Guard Break za koszt HP Nie
The Fanatic’s Broken Blade Podstawowa Crimson Forest — Hua Qianxiao Picie → Tipsy, latające miecze; obrażenia spadają z dystansem Nie
The Fanatic’s Drunken Sword Utemperowana Utemperuj Broken Blade Przekuta; brak spadku obrażeń; Drunk 20 s; poz. 30 wydłuża Tipsy Nie
Wild Oriole Sword Podstawowa Village of Lu — dok po Mu Xiaokui Fale Oriole Song; Oriole Mark zwiększa obrażenia/wyczerpanie Sha-Chi Tak
Tianmiao Wild Oriole Sword Utemperowana Utemperuj Wild Oriole Miecz Mu Tianmiao dołącza do kombosów; silniejsze fale; Potent Mark poz. 2 Nie
Soft Snake Sword Podstawowa Mandate Encampment — Wu Lengshuang Kontra po odbiciu; darmowa blokada/uniki; Sword Blossom Shield; 25% obrażeń przez blok Nie
Freezing Chaos Podstawowa Późny Crimson Forest — Yucong No.34 Threefold Shift: Steel/Chaos/Frost; Chaotic Flame; Chill→Frozen Ryzyko zadaniowe
Aureate Podstawowa Mount Soulrend — Zuo Shang Golden Long Sword przy zmianie/niebieskim parowaniu; Living Swords; Sword Energy Burst Ryzyko zadaniowe
Infernal Rogue Utemperowana Utemperuj Sanguine Przekształcony Sanguine; pełna strona nieopublikowana Nie

Podwójne (9)

Broń Forma Źródło Efekt specjalny Do przeoczenia?
Sanguine Twin Podstawowa Weeping Creek Valley — stojak pod Yu’er Najszybsza para Sanguine; Shadow Execution poz. 10 (wszystkie DW) Nie
Shadowless Edge Utemperowana Utemperuj Sanguine Twin Phantom Double; nieprzewidywalne ataki; Shadow Execution poz. 2/3 Nie
White Serpent & Crimson Viper Podstawowa Crimson Forest — Bai Chilian Twin Serpent Dance pętle/rozbudowa; rzut krótkim ostrzem dla Viper Mark; egzekucja z dystansu; utemperowanie dodaje węże Nie
Parting Hooks Podstawowa Pangzhen — Soulclaimer Postawa kontry; utemperowanie sprawia, że niebieskie parowanie automatycznie kontruje; poz. 25 kontruje Black-Flash Nie
Sundering Dual Axes Podstawowa Meigu Lake — Heartpiercer Baleful Aura; Trójkąt rzuca zaczepiające topory; utemperowanie dodaje drugi poziom wskaźnika Nie
Baishan Stormswords Podstawowa Mandate Encampment — Yubi No.21 Wskaźniki Wiatru/Błyskawicy → Blessing; Lightning Storm; poz. 25 Blessing 50 s Nie
Seamless Death Podstawowa Mountain of Imprisonment — Jade-Face Rzuty pierścieniem; Phantom Step teleportujący unik; Afterimage Feint Nie
The Lady’s Fan Podstawowa Mount Soulrend — Meng Hua Arcane Sigils (Ogień/Błyskawica/Lód); Sigil Burst; poz. 25 trzecia pieczęć + wiązka Chaosu Nie
Fiend Saws Podstawowa Village of Lu — ukryta faza Mu Xiaokui Fiend-Aura Erosion; Fiend Form nieblokowalna przez 10 s; utemperowanie dodaje 3 s po erupcji Tak

Dwuręczne (9)

Broń Forma Źródło Efekt specjalny Do przeoczenia?
Sanguine Reach Podstawowa Weeping Creek Valley — stojak za Kuźnią Szerokie zamachy; Blade Force; Fatal Execution poz. 10 (wszystkie 2H) Nie
Blazing Edge Utemperowana Utemperuj Sanguine Reach Ogień/przełamywanie bloku; dziedziczy Blade Force Nie
Scarlet Wraithblade Podstawowa Weeping Creek Valley — Hua, Deadly Betrothed Czerwone Liliowce spowalniają/wysysają/wybuchają; poz. 25 Biały Liliowiec Nie
Outlaw Warblade Podstawowa Crimson Forest — Jing Ye Kradzież życia; Trójkąt zamienia HP na Odzyskiwalne HP; utemperowanie do +25% obrażeń Nie
Armybreaker Podstawowa Pangzhen — Cavalrybane Pchnięcie przy zmianie/niebieskim parowaniu; Mighty Rush; utemperowanie czyni szarżę nieprzerywalną Nie
Juggernaut Podstawowa Mountain of Imprisonment — Bi Feng Parowanie → Red Edge; Crimson Wheel Slash; utemperowanie zwraca stacki na oznaczonych wrogach Nie
Whiteshadow Podstawowa Meigu Lake — 4 maski Acolyte → lustro Chill→Frozen; Frost Strike; poz. 25 szarża do Frozen; utemperowanie zamraża przez blok Ryzyko zadaniowe
Crescent Blade Podstawowa Mirage Estate — Yuding No.12 Crescent Storm → Forma Qinglong 30 s; Qinglong Cleave wykonuje słabszych wrogów Nie
Bonesaw Podstawowa Mount Soulrend — The Crusher i The Saw Wysokie przełamywanie bloku; parowanie wzmacnia następny atak; Bloodsaw sprawia, że wszystkie trafienia krwawią Nie

Dwa trwale do przeoczenia ostrza

Fiend Saws to bardziej bolesna strata. Kryje się za ukrytą fazą spotkania z Mu Xiaokui w Village of Lu. Jeśli ją przegapisz, najlepsza broń z nieblokowalnymi wybuchami w grze przepada na całą rozgrywkę. Jej utemperowanie, Endless Fiend Form, wydłuża okno nieblokowalności o 3 sekundy po erupcji — prawdziwy pogromca bossów.

Wild Oriole Sword to zdobycz przy doku w Village of Lu po sekwencji z Mu Xiaokui. Jego fale Oriole Song i Oriole Mark zwiększają obrażenia i wyczerpanie Sha-Chi, a utemperowanie przekształca go w Tianmiao Wild Oriole Sword, który dodaje miecz Mu Tianmiao do twoich kombosów.

Feather Bow to jedyne ostrze konsekwentnie oznaczone jako możliwe do przeoczenia, powiązane z zadaniem „Purge the Sect” w Weeping Creek Valley. Kilka innych ostrzy — Puppeteer’s Bell, Illusory Pipa, War Wagon, Ink Cut, Inanis’ Radiant Fan — jest powiązanych z zadaniami i może zniknąć, jeśli posuniesz się za daleko w fabule. Sprawdź listę rzeczy do przeoczenia przed opuszczeniem każdego regionu.

Priorytet ulepszeń: gdzie naprawdę trafia Pył

Ulepszenia broni sięgają poziomu 30 (osiągnięcie „Overwhelming Force”). Kamienie milowe na poz. 5/10/15/25 dają standardowe perki; poz. 20/30 ulepszają pasywki. Poz. 10 odblokowuje Egzekucję dla całej klasy — Phantom Execution dla jednoręcznych, Shadow dla podwójnych, Fatal dla dwuręcznych.

Zakres Gatunek metalu Rozpuszczalnik Pył na poziom
1–10 Forged/Twinned/Broadplate Solvent ~900–5 850
10–20 Polished Concentrated ~5 445–11 700
20–30 Flawless Universal ~12 870–26 910

Jedna broń do poz. 30 kosztuje mniej więcej 310 000 Pyłu plus 100+ metalu i 50+ rozpuszczalnika. Nie rozkładaj tego na dziesięć broni. Cofnięcie zwraca 100% — darmowe poniżej poz. 10, ale powyżej potrzebujesz Reforge Talisman.

Najlepsze wybory na wczesnym, średnim i późnym etapie

Wcześnie (rozdz. 1–2): Wooden Sanguine uczy parowania za darmo. Jagged Steel to twój pierwszy prawdziwy wzrost obrażeń. Sanguine Twin to najszybsza wczesna opcja; Sanguine Reach radzi sobie z tłumami.

Środek (rozdz. 3–5): Scarlet Wraithblade, White Serpent, Soft Snake, Parting Hooks i Baishan kończą tu swoje zestawy. To moment, w którym buildy zaczynają się różnicować.

Późno (rozdz. 6+): Fiend Saws, Freezing Chaos, Lady’s Fan, Aureate, Whiteshadow i Bonesaw to bronie o najwyższym potencjale i najbardziej rozbudowanych mechanikach.

Pełny ranking znajdziesz w liście poziomów najlepszych broni.

Praktyczne zastosowanie: pętle i starcia

Podstawowa pętla walki to: wyczerp kombinacje broni A → atak przy zmianie (uzupełnia Sha-Chi) → wyczerp broni B → zmień z powrotem. Szybkie ataki przy zmianie broni to darmowe Sha-Chi, więc nigdy nie siedź na pełnym wskaźniku.

  • Buildy krwawienia (Jagged Steel, Bonesaw, Flying Guillotine) są bezużyteczne przeciwko wrogom Puppet, Golden i Phantom.
  • Frozen cele otrzymują więcej obrażeń — Freezing Chaos, Whiteshadow i Loong Trident to przygotowują.
  • Wet wzmacnia Błyskawicę i Mróz oraz kontruje ogień; You Loong’s Deluge i Loong Trident je nakładają.
  • Niebieski błysk = parowanie, czerwony błysk = unik. Czerwony jest nieblokowalny i nie do sparowania. Bez wyjątków.
  • Guard Break opróżnia żółty pasek wroga; Falling Petal Strike, Token of Pursuit i Cruel Advantages Bonesawa wzmacniają karę.

Trasa przez arsenał

  1. Prolog: Weź Wooden Sanguine. Naucz się timingu parowania na zwykłych wrogach.
  2. Rozdz. 1: Zdobądź Sanguine jako domyślną broń. Wbij Jagged Steel na poz. 5.
  3. Weeping Creek Valley: Zbierz Sanguine Twin i Sanguine Reach ze stojaków. Nie pomijaj Kuźni.
  4. Village of Lu: Przed sekwencją z Mu Xiaokui upewnij się, że możesz dotrzeć do ukrytej fazy dla Fiend Saws. Potem zabierz Wild Oriole Sword przy doku.
  5. Mandate Encampment: Soft Snake i Baishan Stormswords. Odwiedź Kuźnię; odblokuj ulepszenia Bell.
  6. Pangzhen: Parting Hooks od Soulclaimer. Spotkaj Myst, aby odblokować Soul Temper.
  7. Rozdz. 4+: Zainwestuj w jedną główną broń do 25/30. Utemperuj tylko wtedy, gdy masz materiał w ręku.

Źródła i poziom pewności

Podstawowe źródła to strony Fextralife dotyczące walki, broni, Phantom Edges i ulepszeń, zweryfikowane z GameRant, KeenGamer, egamersworld, allthings i pbz.gg. Największą niewiadomą jest sama liczba broni: Fextralife wymienia 29 stron, oficjalne materiały mówią o 30, a niektóre bazy danych sięgają 33 z ostrzami. Konflikty lokalizacji dla Whiteshadow i Freezing Chaos pozostają nierozwiązane, a oficjalne tabele obrażeń i klatek nie istnieją — wszystkie rankingi poziomów są subiektywne.

Źródła i dalsza lektura

Linkujemy do głównego źródła dla każdej twardej liczby. Jeśli źródła są sprzeczne, piszemy o tym w tekście.

Zespół PBZ Guide · Zrecenzowane przez redakcję Przetłumaczone z angielskiego oryginału. Nazwy są zgodne z angielską lokalizacją w grze. Linkujemy do głównego źródła dla każdej twardej liczby. Jeśli źródła są sprzeczne, piszemy o tym w tekście.

Czy ten poradnik był przydatny?

Field notes

© S-GAME / editorial use
A masked figure in dark robes stands in a rain-soaked temple courtyard, one arm raised skyward beneath towering tiled roofs.
A crouched swordsman with a long blade on a rain-soaked wooden rooftop, cyan energy arcs sweeping around him, a bell and distant pagoda in the downpour.
Concept art of a lone swordsman in a wide hat and red scarf before a huge tree draped in blood-red vines, with a pagoda and misty cliffs beyond.

Czytaj dalej