Bai Chilian ott vár, ahol a Crimson Forest (Bíbor Erdő) a Threadbound Great Tree (Fonalhoz Kötött Nagy Fa) köré fonódik, és ő az első harc a Phantom Blade Zero-ban, amely megbüntet azért, ha a szemednek hiszel. A vágásai az animáció előtt érkeznek, amely látszólag leadja őket, így a korábbi főnökökön begyakorolt parry itt csődöt mond, amíg meg nem tanulod a szándékát olvasni a pengéje helyett. Kezeld úgy, mint egy időzítés-vizsgát, amelyre egy második fázist is rábírtak, és a fejezet egyik legkielégítőbb párbajává válik.
Helyszín és feloldás
Bai Chilian a Crimson Forest, 2. fejezet főútvonalának főnöke, a Threadbound Great Tree-nél kell megküzdened vele. Nem lehet kihagyni; a kritikus úton ül, nem pedig egy opcionális kapu mögött. Ő egyben a fa maga körüli találkozás horgonya is — az opcionális superboss, Yucong később ugyanezen a helyen jelenik meg, ha teljesítetted a feloldási feltételeit és felszerelted a Blazing Edge-et.
A nehézség 4/5 a Pathbreaker nehézségen, a szintednek megfelelő felszereléssel. Az életereje 29 389 az első fázisban és 33 062 a másodikban, amikor felveszi a Sacrificial Serpent (Áldozati Kígyó) formát. A második fázis egy ellenőrzőpont: ha ott meghalsz, a második fázisnál kezded újra, teljes életerővel és visszaállított gyógyitalokkal. Ez az egyetlen szabály határozza meg, hogyan gazdálkodj az erőforrásokkal az első fázisban.
Támadásjelzések: a korai vágás problémája
A harc meghatározó jellemzője, hogy a vágásai nagyjából fél másodperccel-egy másodperccel a mozdulata után érkeznek, megelőzve az animációt. Ha a vizuális érintkezés pillanatában parry-zöl, már késésben vagy. A gyakorlati kiigazítás: akkor nyomd a parry-t, amikor a lendítés elkezdődik, nem pedig amikor becsap — egy korai input, amelyet végig tartasz a mozdulaton, nem pedig egy reakció-alapú koppintás.
A szúró támadása (lunging thrust) az a mozdulat, amelyet a leggyakrabban fogsz látni, és mindkét fázisban ismétlődik. Ez az elsődleges parry-gyakorlatod. A vörös villanású csapás (red-flash strike) kivétel minden alól: a vörös kitérést jelent, soha ne parry-zöld. A vörös támadások teljesen figyelmen kívül hagyják a blokkot és a parry-t, és a csapásba való kitérés adja a Ghostep-et. Ne próbáld meg időzített blokkal megoldani a vörös villanást, bármilyen tiszta is lett a parry-időzítésed.
- Szúró támadás — a leggyakrabban ismételt támadása; parry-zz korán és tartsd.
- Vörös villanású csapás — téri ki felé a Ghostep-ért; a blokk és a parry is kudarcot vall.
- Visszavonulás és újrakezdés — a kombók után visszahúzódik; ez a büntetési ablakod, nem a kombó közepén.
Első fázis: éld túl az időzítést, spórolj a gyógyitalokkal
Az első fázis tiszta időzítés-teszt. Közelít, lead egy kombót, visszavonul. A dolgod az, hogy korán parry-zöld a kombót, majd két-három találatot mérj rá, miután visszavonult — soha ne a kombó közepén. A kapzsiság a kombója alatt a legtöbb próbálkozás vége, mert a követő támadásai gyorsabban érkeznek, mint ahogy az animáció sugallja.
Az első fázisban az a kísértés, hogy gyógyíts, amikor találatot kapsz. Állj ellen. A második fázis egy friss életerő-sáv, és azok a játékosok, akik az összes gyógyitalukat korán elégetik, azok halnak meg a tekergéseknél semmivel sem a zsebükben. Tartalékold a gyógyítást a második fázisra, hacsak nem tényleg a halál szélén állsz.
A Sha-Chi kiürítése, hogy kiváltsd a Breach-t, a legtisztább módja az első fázis felgyorsításának. Egy Breach-elt Bai Chilian nem tud blokkolni, és extra sebzést kap, ami a visszavonulás utáni büntetésedet valódi sebzéssé változtatja, nem pedig apró karcokká. Ha van fegyverváltásod, használd a Sha-Chi feltöltésére, ahelyett hogy hagynád a sávot üresen.
Második fázis: tekergések, gyűrűk és a kúszó forma
A Sacrificial Serpent fázis új eszközöket ad, amelyek megváltoztatják az aréna alakját. Tekergéseket, egy pörgő gyűrűt, egy kúszó formát és egy türkiz lökést kap. A pörgő gyűrű és a kúszó forma is azt követeli, hogy mozogj, ne állj és üss-válts; a türkiz lökés pedig az a mozdulat, amelyet mindenek felett tisztelned kell — kezeld kemény szétválásként és pozícióváltásként.
Az alapritmusa nem változik: kombók, visszavonulás, büntetés. Ami változik, az az, hogy az új eszközök a helyben álló játékot büntetik. Tartsd a büntetéseidet két-három találatnál a visszavonulása után, majd állítsd vissza a távolságot. Ha még mindig tartod az első fázis korai parry-időzítését, a szúró támadás marad a legmegbízhatóbb forrásod a Sha-Chi lecsapolására és a Breach-nyomásra.
Legjobb fegyver és build
A gyors páros kardok az ajánlott megoldás itt. A büntetési ablakai rövidek, a visszavonulásai gyorsak, így egy olyan fegyver, amely hosszú animációkba fektet, ellen-csapásokat fog kapni a reset alatt. A páros kardok lehetővé teszik, hogy leadd a két-három találatos büntetésedet, és kijuss, mielőtt a következő kombó elkezdődik.
Ha van Resonance Talismanod, érdemes beépíteni ehhez a harchoz. Ezen túl a parry-konzisztenciára építs, ne a nyers sebzésre: a harcot a korai vágás időzítésén és a Sha-Chi lecsapolásán nyered meg, nem a burst-ön. A tágabb felszerelési kontextushoz lásd a legjobb fegyverek rangsorát és a harcrendszer magyarázatát a Breach és a Sha-Chi kölcsönhatásáról.
| Prioritás | Választás | Miért |
|---|---|---|
| Fegyver | Gyors páros kardok | Rövid büntetési ablakok, gyors visszavonulások |
| Kiegészítő | Resonance Talisman (ha van) | Támogatja a parry-és-büntetés ciklust |
| Erőforrás | Fegyverváltás a Sha-Chi feltöltésére | Folyamatos Breach-nyomást tart |
| Gyógyítás | Gyógyitalok tartalékolása a második fázisra | A második fázis friss sáv |
Jutalom
Bai Chilian legyőzése White Serpent & Crimson Viper (Fehér Kígyó és Bíbor Vipera) páros kard jutalmat ad, a kapcsolódó achievement vagy trófeával együtt. Ez egy futamonként egyszeri dobás, tehát erősítsd meg, hogy ezen a mentésen szeretnéd, mielőtt elkötelezed magad. Ha a teljesítést követed, a főnök sorrend útmutató megmondja, hol helyezkedik el a Crimson Forest útvonal többi részéhez képest.
Gyakori hibák
- Parry az érintkezéskor. A vágásai az animáció előtt érkeznek; inputolj korán és tartsd.
- A vörös villanású csapás parry-zése. A vörös csak kitérés. Téri ki felé a Ghostep-ért.
- Büntetés a kombó közepén. Várd meg a visszavonulást, majd üss két-háromszor.
- Minden gyógyital elköltése az első fázisban. A második fázis friss sáv és ellenőrzőpont — tartalékold a gyógyítást.
- Helyben állás a tekergések és a pörgő gyűrű ellen. A második fázis a helyben álló játékot bünteti.
- A türkiz lökés figyelmen kívül hagyása. Válj le és pozicionáld újra magad, ne üss bele.
Források és megbízhatóság
Ez az útmutató az AllThingsHow Bai Chilian főnök-elemzésére épül, keresztellenőrizve a Kungfupunk, pbz.guide és KeenGamer főnök-kompendiumaival a helyszín, a jutalom és a fázis-struktúra tekintetében. A legnagyobb bizonytalanság a korai vágási ablakok pontos időzítése: a források leírják, hogy a vágások az animáció előtt érkeznek, de nem közölnek frame-adatokat, így a “inputolj korán és tartsd” tanács a jelzés gyakorlati olvasata, nem pedig mért érték.
Források és további olvasnivaló
- Boss fight guides — AllThingsHow
- All bosses and rewards — KeenGamer
- Boss database — PBZ.gg
- Trophy guide and roadmap — PowerPyx
Minden kemény számhoz az elsődleges forrást linkeljük. Ha egy forrás ellentmond, azt a szövegben jelezzük.
A PBZ Guide Team · Szerkesztőség által felülvizsgálva Az angol mesterpéldányból fordítva. A nevek a játékbeli angol lokalizációt követik. Minden kemény számhoz az elsődleges forrást linkeljük. Ha egy forrás ellentmond, azt a szövegben jelezzük.
