เริ่มต้นที่นี่ · โดยทีมงาน PBZ Guide

ใช้เวลาเล่น Phantom Blade Zero นานแค่ไหน: เนื้อเรื่องหลัก, 100% และ Platinum

Phantom Blade Zero ใช้เวลาเล่นนานแค่ไหน: 20–30 ชั่วโมงสำหรับเนื้อเรื่องหลัก, 35–40 ชั่วโมงพร้อมเนื้อเรื่องเสริม, 50–55 ชั่วโมงสำหรับสายเก็บครบ และ 30–40 ชั่วโมงสำหรับ Platinum

อัปเดต 4 พฤศจิกายน 2569 9 นาที มือใหม่
เริ่มต้นที่นี่ มือใหม่
ตรวจสอบล่าสุด · 4 พฤศจิกายน 2569
A masked figure in dark robes stands in a rain-soaked temple courtyard, one arm raised skyward beneath towering tiled roofs. © S-GAME

Phantom Blade Zero ไม่ใช่เกมสั้น แต่เป็นเกมที่โฟกัส เส้นทางหลักใช้เวลา 20–30 ชั่วโมง และการทำ Platinum อยู่ที่ 30–40 ชั่วโมง เพราะเกมไม่เคยบังคับให้คุณเก็บกวาดทุกภูมิภาคจนเกลี้ยง ช่องว่างระหว่างสองตัวเลขนี้คือจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เสียเวลา — และเป็นจุดที่การตัดสินใจช่วงต้นไม่กี่อย่างตัดสินว่าเส้นทางของคุณจะกระชับหรือบานปลายเกิน 50 ชั่วโมง

สี่ความยาว และอะไรที่แยกมันออกจากกันจริง ๆ

สไตล์การเล่น เวลา รวมอะไรบ้าง
เนื้อเรื่องหลัก 20–30 ชั่วโมง เฉพาะเส้นทางหลัก; ผู้กำกับอ้างอิง 25–30 สำหรับผู้เล่นแนวแอ็กชันที่ช่ำชอง
เนื้อเรื่องหลัก + เสริม 35–40 ชั่วโมง Tales, บอสเสริม, เนื้อหาภูมิภาคส่วนใหญ่
สายเก็บครบ 50–55 ชั่วโมง ทุกอย่าง; บางไกด์ยืดไปถึง 45–60
Platinum 30–40 ชั่วโมง รอบเดียว, ความยากใดก็ได้ในสามระดับแรก

Platinum สั้นกว่า 100% เพราะมันไม่ต้องเก็บของสะสมทุกชิ้นหรือความสำเร็จ Steam ทั้ง 66 รายการ ถ้าเป้าหมายของคุณคือรายการถ้วยรางวัล คุณกำลังเล่นเส้นทางเนื้อเรื่องหลักบวกเนื้อเรื่องเสริมแบบเลือกเก็บ ไม่ใช่สายเก็บครบ นักวิจารณ์ของ IGN บันทึกเวลาไว้ราว 50 ชั่วโมงจากการเล่นแบบละเอียด — ใช้เป็นเพดานบนได้ ไม่ใช่เป้าหมาย

ทำไมรอบแรกของคุณตัดสินเวลารวมทั้งหมด

ข้อเท็จจริงเชิงโครงสร้างสามข้อที่บีบหรือขยายทุกอย่าง:

  • ศัตรูไม่เกิดใหม่ คุณไม่สามารถฟาร์ม Remnant Dust ได้ ทุกการอัปเกรดเป็นการใช้แบบจำกัด และการลงทุนที่เสียเปล่าคือเวลาที่คุณต้องชดเชย
  • ตายไม่เสียอะไร คุณเกิดใหม่ที่ระฆังล่าสุด และบอสหลายเฟสเก็บเช็คพอยต์ของแต่ละเฟสไว้ การตายนั้นถูก การเดินเตร่ไปเรื่อยนั้นแพง
  • Revert คืน 100% ของการอัปเกรดอาวุธ การทดลองไม่ถูกลงโทษ การยึดติดกับอาวุธผิดแล้วไม่ยอม Revert ต่างหากที่ถูกลงโทษ

ผลในทางปฏิบัติ: จำนวนชั่วโมงของคุณถูกกำหนดโดยการนำทางและจังหวะทำเควสต์เสริม มากกว่าความยากของการต่อสู้อย่างชัดเจน

ความยาก: คันโยกเวลาเดียวที่ใหญ่ที่สุด

เปลี่ยนความยากได้ตลอดเวลานอกการต่อสู้ผ่าน Settings → Game → Select Difficulty — ยกเว้น 66 Days ซึ่งล็อกทันทีที่เลือกและต้องเริ่มรอบใหม่

โหมด หน้าต่าง Deflect ผลต่อความยาวในทางปฏิบัติ
Wayfarer 10 เฟรม เคลียร์เร็วที่สุด; parry ผ่อนปรน, ดาเมจ Sha-Chi ต่ำ
Pathbreaker 8 เฟรม มาตรฐานที่ตั้งใจไว้
Hellwalker 8 เฟรม แพตเทิร์นยากขึ้นและ AI ปรับตัว; ลองบอสนานขึ้น
66 Days 6 เฟรม AI แบบ Hellwalker บวกชีวิตทั้งหมด 66 ครั้ง; เซฟแยก, เซฟเองไม่ได้

HP ของบอสและศัตรูระดับสูงเท่ากันในสามโหมดแรก ความยากที่สูงขึ้นไม่ได้ทำให้การต่อสู้นานขึ้นในแง่เลือดตั้งต้น — มันทำให้คุณตายบ่อยขึ้น ซึ่งคือจุดที่ชั่วโมงหมดไป ถ้าคุณต้องการ Platinum ใน 30–40 ชั่วโมง Pathbreaker คือตัวเลือกที่คุ้มค่า: ค่าดาเมจเต็ม, ไม่มีความหนาเทียม, และหน้าต่าง deflect 8 เฟรมที่สบายมือ

อย่ากดบล็อกรัว ๆ การกดรัวจะหดหน้าต่าง deflect ครั้งถัดไปของคุณเหลือราวหนึ่งในสาม ใช้การกดครั้งเดียวแบบจับจังหวะ

เส้นทาง Platinum ทีละขั้น

PowerPyx รายงานว่ามี 7 ถ้วยรางวัลที่พลาดได้ รวมถึง True Ending และ Tales เสริมช่วงต้น กฎที่ช่วยคุณประหยัดการเล่นรอบสอง: ทำ Tales ของแต่ละภูมิภาคให้จบก่อนบอสสุดท้ายของภูมิภาคนั้น

  1. เลือก Pathbreaker ความยากใดก็ได้ในสามระดับแรกสามารถทำ Platinum ในรอบเดียวได้
  2. เก็บเซฟเองไว้ คุณมีช่องเซฟเอง 20 ช่องบวกออโต้เซฟ 3 ช่องในโหมดปกติ
  3. เคลียร์ Tales ของแต่ละภูมิภาคก่อนกระตุ้นบอสสุดท้ายของมัน
  4. เก็บ Long Pillar ห้าต้น และ Tales ไอคอนสีม่วงเฉพาะที่ True Ending ต้องการ
  5. อย่าข้ามบอสเสริมที่ผูกกับเส้นทางจริง
  6. ก่อนบอสสุดท้าย ให้สร้างเซฟเองแยกไว้สำหรับกลับมา
  7. จากนั้นค่อยตัดสินใจเลือกฉากจบ

การเล่นแบบไม่ดูอะไรจะลงเอยที่เส้นทางปกติ True Ending พลาดได้ และฉากจบสี่แบบที่วางจำหน่ายคือ Final Battle (จริง), Long’s Roar, Annihilation และ Undying Grudge (สถานะล้มเหลวของ 66 Days) คำพูดก่อนเปิดตัวเรื่อง “แปดฉากจบ” ไม่ตรงกับรายชื่อที่วางจำหน่ายจริง

จุดที่สายเก็บครบเสียเวลา 15 ชั่วโมง

การกระโดดจาก 35–40 ไปเป็น 50–55 ชั่วโมงเกือบทั้งหมดคือการเก็บของและเนื้อหาเสริม ไม่ใช่การต่อสู้ กับดักสองจุดที่เฉพาะเจาะจง:

  • อาวุธหลักที่พลาดได้ Fiend Saws และ Wild Oriole Sword จะหายถาวรถ้าคุณเลยช่วงเวลาของมัน อาวุธขอบที่ถูกทำเครื่องหมายไว้อย่าง Feather Bow ก็พลาดได้เช่นกัน
  • อาวุธที่เสี่ยงกับเควสต์ Freezing Chaos, Aureate และ Whiteshadow อยู่หลังเนื้อหาเสริมที่ปิดได้

ถ้าคุณตามล่า 100% ให้ดู collectibles checklist และ missables checklist ก่อนบอสของแต่ละภูมิภาค ไม่ใช่หลัง การย้อนกลับไปภูมิภาคที่ปิดแล้วคือตัวกินเวลาที่ใหญ่ที่สุดในเกม

สำหรับ Platinum โดยเฉพาะ คุณข้ามเรื่องนี้ไปได้เกือบทั้งหมด รายการถ้วยรางวัลไม่ได้เรียกร้องของสะสมทุกชิ้น

ตัวเลือกบิลด์ที่ประหยัดเวลา

ไม่มีการเลือกคลาส Soul เริ่มด้วย Sanguine ดาบมือเดียวที่เร็วและใช้ได้ตลอดทั้งเกม ของเก็บช่วงต้นที่คุ้มค่า:

  • Jagged Steel — สายอเนกประสงค์พร้อม Bleed; แข็งแกร่งตั้งแต่ Weeping Creek Valley เป็นต้นไป
  • Outlaw Warblade — สายตั้งรับแบบยั่งยืนพร้อม lifesteal; เยี่ยมสำหรับเรียนรู้แพตเทิร์นบอส
  • Soft Snake Sword หรือ Parting Hooks — เน้น parry เหมาะถ้าคุณตามล่าการเล่นที่พึ่ง deflect หนัก ๆ
  • Reflex Device — +15% หน้าต่าง parry และ Perfect Dodge

เพิร์กอัปเกรดอาวุธปลดล็อกที่เลเวล 5/10/15/25 โดยเลเวลสูงสุดคือ 30 การ Revert ฟรีถึงเลเวล 10 และหลังจากนั้นต้องใช้ Reforge Talisman Soul Temper ย้อนกลับไม่ได้ ดังนั้น temper เฉพาะอาวุธที่คุณตั้งใจจะใช้ต่อเท่านั้น

สำหรับรายละเอียดเต็มว่าควรพกอะไร ดู best weapons tier list และ best builds

แผนชั่วโมงต่อชั่วโมงแบบสมจริง

ช่วง ชั่วโมง โฟกัส
ภูมิภาคช่วงต้น 0–8 เรียนจังหวะ parry; เก็บ Jagged Steel; อย่าลงทุน Dust เกินไป
กลางเกม 8–20 เคลียร์ Tales ของภูมิภาคก่อนบอส; เก็บ Long Pillar
ท้ายเกม 20–30 บอสเสริม, เงื่อนไข True Ending, เซฟสุดท้าย
เก็บตก (เฉพาะ 100%) 30–55 อาวุธที่พลาด, ของสะสม, ความสำเร็จที่เหลือ

ถ้าคุณอยู่บนเส้นทาง Platinum คุณจะจบราว ๆ ชั่วโมงที่ 30–40 ภายในช่วงท้ายเกมนั้น ถ้าคุณตามล่า 100% เฟสเก็บตกคือที่ที่ 15 ชั่วโมงพิเศษอยู่

แหล่งข้อมูลและความน่าเชื่อถือ

ตัวเลขความยาวอ้างอิงจาก Game Rant, DualShockers, Insider Gaming, Beebom และ TechWiser โดยช่วงเวลา Platinum มาจาก PowerPyx และบันทึกนักวิจารณ์ของ IGN ที่ราว 50 ชั่วโมง ความไม่แน่นอนที่ใหญ่ที่สุดคือการไม่มีตัวอย่างผู้ใช้ HowLongToBeat ขนาดใหญ่ — นี่คือการประเมินของสื่อและไกด์บวกกับคำกล่าว 25–30 ชั่วโมงของผู้กำกับ ดังนั้นเวลาของแต่ละคนจะแตกต่างกันไปตามความยากและปริมาณเนื้อหาเสริมที่คุณตามเก็บ

แหล่งข้อมูลและการอ่านเพิ่มเติม

เราเชื่อมโยงไปยังแหล่งข้อมูลหลักสำหรับทุกตัวเลขที่สำคัญ หากแหล่งข้อมูลขัดแย้ง เราจะระบุไว้ในเนื้อหา

โดยทีมงาน PBZ Guide · ตรวจทานโดยทีมบรรณาธิการ แปลจากต้นฉบับภาษาอังกฤษ ชื่อตาม localization ภาษาอังกฤษในเกม เราเชื่อมโยงไปยังแหล่งข้อมูลหลักสำหรับทุกตัวเลขที่สำคัญ หากแหล่งข้อมูลขัดแย้ง เราจะระบุไว้ในเนื้อหา

คู่มือนี้มีประโยชน์ไหม?

Field notes

© S-GAME / editorial use
A masked figure in dark robes stands in a rain-soaked temple courtyard, one arm raised skyward beneath towering tiled roofs.
A stone path with wooden railings winds through a dense green bamboo forest, dappled sunlight breaking through the canopy into mist.
A white-haired swordsman in a wide hat, seen from behind, faces a rain-soaked stone temple hall through pale mist, red light glowing in its doorway.

ดูและเรียนรู้

คู่มือวิดีโอ

ทั้งหมด →
เริ่มต้น JRPG Samurai

STOP Wasting Time! Top 24 Tips I Wish I Knew Sooner

A broad beginner checklist covering early upgrades, exploration habits, and the mistakes that slow down a first run.

เริ่มต้น Arktix

Essential Tips I Wish I Knew Sooner

A calmer, systems-first introduction to the things the tutorial does not explain.

วิดีโอเป็นของครีเอเตอร์แต่ละคน ฝังจาก YouTube เพื่อประกอบบทความ

อ่านต่อ