สารานุกรมบอส · โดยทีมงาน PBZ Guide

คู่มือบอส Peng Meng, the Axemaster: วิธีเอาชนะการต่อสู้จริงครั้งแรก

วิธีเอาชนะ Peng Meng ใน Phantom Blade Zero: จังหวะ parry สีฟ้า, การหลบ grab ที่ต้องหลบช้า, ท่า slam สามจังหวะ, อาวุธช่วงต้นที่ดีที่สุด และรางวัล Dread Axe

อัปเดต 4 พฤศจิกายน 2569 9 นาที ขั้นสูง
สารานุกรมบอส ขั้นสูง
ตรวจสอบล่าสุด · 4 พฤศจิกายน 2569
A swordsman in a wide hat faces a towering horned demon wreathed in flames on a rocky battlefield, burning banners and embers around them. © S-GAME

Peng Meng คือบอสตัวแรกใน Phantom Blade Zero ที่บังคับให้คุณต้องอ่านเกมการต่อสู้จริง ๆ ไม่ใช่แค่เอาตัวรอด เขายืนอยู่ท้ายบทเปิดของ Weeping Creek Valley ตีแรงพอที่จะลงโทษความตื่นตระหนก และสอนไวยากรณ์หลักของเกมในดวลสั้น ๆ เพียงครั้งเดียว: สีฟ้าหมายถึง parry สีแดงหมายถึงหลบ และความโลภจะฆ่าคุณ เอาชนะเขาได้ แล้วภาษาการต่อสู้ที่เหลือของเกมจะเข้าที่เข้าทางทันที

ตำแหน่งและเงื่อนไขการปลดล็อก

Peng Meng เป็นบอสเนื้อเรื่องหลัก ไม่ใช่บอสเสริม ดังนั้นคุณพลาดเขาไม่ได้ เขาปรากฏตัวใน Weeping Creek Valley, Chapter 1 ที่จุดที่เรียกว่า Axemaster’s Fall เขาเป็นบอสจริงตัวที่สองของการเล่นรอบนี้ ต่อจาก Jagged Steel ในลำธาร และเขากั้นความคืบหน้าของคุณสู่ส่วนลึกของหุบเขา

เนื่องจากเขาบังคับ จึงไม่มีเงื่อนไขปลดล็อกให้ทำ และไม่มีธงเควสต์ให้เปิด เดินตามเส้นทางหลักแล้วเขาจะรออยู่ สิ่งเดียวที่ควรทำก่อนเข้าไปคือเช็กว่าอาวุธอัปเกรดแล้วและน้ำเต้าเต็ม — การต่อสู้สั้นพอที่ช่วงเปิดที่พลาดจะลุกลามใหญ่โตได้

จังหวะบอกท่าโจมตี: ฟ้า, ส้ม, แดง

ท่าโจมตีทั้งหมดของ Peng Meng สร้างขึ้นรอบสัญญาณสีสามสี เรียนรู้มันแล้วการต่อสู้จะอ่านออก

  • เส้นสายสีฟ้า — ท่าโจมตีที่ parry ได้ จับจังหวะบล็อกที่เส้นสาย ไม่ใช่ที่ท่าเงื้อ
  • แสงวาบสีส้ม — สัญญาณให้หลบ อย่าพยายามป้องกันมัน
  • แสงวาบสีแดง — ท่า grab มันลงประมาณ 0.6 วินาทีหลังแสงวาบ ดังนั้นหลบช้า ไม่ใช่หลบเร็ว

ท่า grab คือสาเหตุการตายที่พบบ่อยที่สุดในการต่อสู้นี้ ผู้เล่นเห็นสีแดง ตื่นตระหนกหลบทันที แล้วโดนจับตอนแอนิเมชันจบ รอแสงวาบก่อน แล้วค่อยหลบเข้าไปในจังหวะต่อเนื่อง

ท่าเอกลักษณ์อีกอย่างของเขาคือ slam สามจังหวะ: เปิดด้วยท่าที่ parry ไม่ได้ ตามด้วยคลื่นกระแทกรูปวง แล้วปิดด้วยฟันลงจากบน ท่าเปิด parry ไม่ได้ ดังนั้นให้เกรงใจมัน แล้วจัดการคลื่นกระแทกและท่าฟันตามลำดับ ท่าฟันและเสียงคำรามของเขาคือช่วงลงโทษที่สะอาดที่สุดของคุณ

กลยุทธ์แยกตามช่วง

Peng Meng มี หลอดเลือดเดียว — ไม่มีการรีเซ็ตเฟสสองตรงนี้ สิ่งที่เปลี่ยนคือพฤติกรรมของเขาเมื่อหลอดเลือดลดลง

ช่วงเปิด (100% ถึงประมาณครึ่งหลอด): เขาบุก aggressively และต่อคอมโบด้วยท่าฟ้าสลับส้ม อดทนไว้ parry เส้นสายสีฟ้า หลบแสงวาบสีส้ม และตีหนึ่งถึงสองครั้งหลังจบแต่ละชุด อย่าไล่เขากลางคอมโบ

กลางไฟต์: ท่า slam สามจังหวะจะถี่ขึ้น มองท่าเปิดที่ parry ไม่ได้เป็นปุ่มรีเซ็ต — ถอยออก ปล่อยคลื่นกระแทกผ่านไป แล้วลงโทษท่าฟันลงจากบน นี่คือที่มาของดาเมจส่วนใหญ่ของคุณ

ช่วงใกล้ตาย: เขา หยุดเข้าหาคุณ นี่คือกับดัก ผู้เล่นรอให้เขาเข้ามาหา การต่อสู้ชะงัก แล้วพวกเขาก็ใจร้อนเดินเข้าไปในท่า grab ปิดระยะด้วยตัวเองแล้วจบเขา

อาวุธและบิลด์ที่ดีที่สุด

สำหรับการสังหารครั้งแรก พก อาวุธหลักที่เน้น guard-break Peng Meng ให้รางวัลกับการทุบการ์ดเขาและลงโทษช่องโหว่ มากกว่าการแลกหมัด

ลำดับความสำคัญ ตัวเลือก เหตุผล
อาวุธ อาวุธหลัก guard-break เปิดช่องลงโทษได้เร็วขึ้น
สไตล์การเล่น parry ก่อน เส้นสายสีฟ้าดูด Sha-Chi ของเขา
ทรัพยากร รักษา Sha-Chi ให้เต็ม Breach ลงโทษได้แรงขึ้น
ป้องกัน กดการ์ดค้างตลอดชุด กันตายจากการโดนคอมโบจับ

ถ้าคุณเคลียร์ Jagged Steel แล้ว คุณมีอาวุธที่ใช้ได้สำหรับไฟต์นี้ Dread Axe — ดรอปของ Peng Meng เอง — ยังไม่พร้อมใช้กับคุณ แต่จะกลายเป็นตัวเลือกช่วงต้นที่แข็งแกร่งสำหรับไฟต์ถัด ๆ ไป รวมถึง Master Bi Hai ใน Village of Lu ภายหลัง

สำหรับพื้นฐานที่กว้างขึ้น ดู combat system explained และ beginner guide

รางวัล

การเอาชนะ Peng Meng ให้ Dread Axe ซึ่งผูกกับความสำเร็จ/โทรฟี มันเป็นดรอปครั้งเดียวต่อการเล่นรอบหนึ่ง — รางวัลบอสไม่เกิดใหม่ ดังนั้นคุณฟาร์มมันด้วยการสู้เขาซ้ำไม่ได้ ถ้าคุณพลาดมันไปไม่ว่าทางใด สังเกตว่าบอสเสริมที่พลาดยังคงมีให้สู้ในโหมดเดินเล่นอิสระหลังจบเนื้อเรื่อง แต่ Peng Meng บังคับ ดังนั้นคุณจะไม่พลาดอันนี้

Dread Axe คุ้มค่าที่จะใช้ทันที ท่า cleave ชาร์จของมันถูกอ้างว่ามีประสิทธิภาพกับระฆังทองในไฟต์ Master Bi Hai ภายหลังในภูมิภาคเดียวกัน และมันใช้เป็นตัวเลือก guard-break ที่มั่นคงตลอดบทช่วงต้น

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • ฮีลในระยะกลาง Peng Meng ปิดระยะเร็ว ฮีลเฉพาะหลังช่องลงโทษที่ยืนยันได้ ไม่ใช่ตอนรู้สึกกังวล
  • ลดการ์ดหลังโดนครั้งแรก ชุดคอมโบของเขายาวกว่าที่เห็น กดการ์ดค้างจนคอมโบจบชัดเจน
  • หลบ grab ตอนแสงวาบแทนที่จะหลบหลังมัน ท่า grab แสงวาบสีแดงลงช้าประมาณ 0.6 วินาที หลบเข้าไปในจังหวะต่อเนื่อง
  • รอให้เขาเข้าหาตอนใกล้ตาย เขาจะไม่ทำ เดินไล่เขาแล้วจบมัน
  • พยายาม parry ท่าเปิด slam ที่ parry ไม่ได้ ครั้งแรกของ slam สามจังหวะไม่ใช่ parry ให้เกรงใจมัน

เส้นทางสะอาดสำหรับความพยายามครั้งแรก

  1. เข้าไปด้วยน้ำเต้าเต็มและอาวุธ guard-break ที่อัปเกรดแล้ว
  2. Parry ทุกเส้นสายสีฟ้า หลบทุกแสงวาบสีส้ม
  3. เมื่อ slam สามจังหวะเริ่ม ถอยออกจากท่าเปิด แล้วลงโทษท่าฟัน
  4. หลบ grab แสงวาบสีแดงช้า ๆ ทุกครั้ง
  5. กดการ์ดค้างตลอดทั้งชุด อย่าผ่อนคลายกลางคอมโบ
  6. เมื่อเลือดเขาน้อยและเขาเลิกบุก ปิดระยะด้วยตัวเอง
  7. รับ Dread Axe แล้วมุ่งหน้าสู่ Village of Lu

แหล่งข้อมูลและความน่าเชื่อถือ

คู่มือนี้ดึงจากบทวิเคราะห์ไฟต์บอส Peng Meng ของ AllThingsHow และสารานุกรมบอส Phantom Blade Zero (KeenGamer, pbz.guide, Kungfupunk) ความไม่แน่นอนหลักคือตัวเลข: ค่า HP แตกต่างกันตามแหล่งและรอบ ดังนั้นไม่ควรถือว่าตัวเลขดาเมจหรือเลือดใด ๆ ที่นี่เป็นสากล จังหวะโจมตีเช่นดีเลย์ grab 0.6 วินาทีมาจากคู่มือที่น่าเชื่อถือแหล่งเดียว และควรถือเป็นทิศทางมากกว่าค่าที่แน่นอน

แหล่งข้อมูลและการอ่านเพิ่มเติม

เราเชื่อมโยงไปยังแหล่งข้อมูลหลักสำหรับทุกตัวเลขที่สำคัญ หากแหล่งข้อมูลขัดแย้ง เราจะระบุไว้ในเนื้อหา

โดยทีมงาน PBZ Guide · ตรวจทานโดยทีมบรรณาธิการ แปลจากต้นฉบับภาษาอังกฤษ ชื่อตาม localization ภาษาอังกฤษในเกม เราเชื่อมโยงไปยังแหล่งข้อมูลหลักสำหรับทุกตัวเลขที่สำคัญ หากแหล่งข้อมูลขัดแย้ง เราจะระบุไว้ในเนื้อหา

คู่มือนี้มีประโยชน์ไหม?

Field notes

© S-GAME / editorial use
A swordsman in a wide hat faces a towering horned demon wreathed in flames on a rocky battlefield, burning banners and embers around them.
A swordsman leaps toward a hulking pale, scarred ogre on a misty rocky riverbank, mountains fading into grey mist.
Two fighters face each other in a flooded village street littered with floating paper talismans, one crouched low in a wide hat, the other kneeling with a huge white blade amid drifting mist.

อ่านต่อ